科技之全球垄断 第422章【4K渲染,神级游戏画质】(1/3)

发布会现场,罗晟按动手里的小遥控器,大屏幕上切换画面,向所有人首次展示了ACC主机的外观,是黑色款的。

罗晟的声音继续传遍全场:“这是Pro版本的外观,ACCPro更轻薄、更高效,是次世代主机的一次飞跃式进步,会吸引更多的消费群体,全球玩家都在寻找优秀的家庭互动娱乐系统,使用ACC主机你可以马上享受提前半年的独占娱乐体验,随着下个月许多优秀的游戏大作发售,假日季即将到来,可以确定的是,在ACC首先登陆的游戏大作包括《巫师2:国王刺客》、《GTA:风流托尼之歌》、《我的世界》等等。”

此话一出,场下的《GTA》粉丝和《巫师》粉丝顿时忍不住尖叫欢呼,这两款游戏绝对是当前全球畅销大作,尤其是R星的《GTA》系列,早些年各种大奖狂拿的那种。

业内人士并不意外,因为这些游戏的出品方公司很早就已经被罗晟收购了,登陆ACC主机平台是必然的。

罗晟摆弄着双手肢体语言在舞台上来回走着,说道:“ACC游戏带来改变互动娱乐定义的新体验,开发者正在锐意进取,将画面、游戏性、故事性推向前所未有的新高度,ACC事实上成为了我们心中期待的‘大峡谷’,支持从3A大作到4399小游戏,通过家庭联网我们的社交娱乐联系在一起,我们致力于创新与商业成功交易的新模式。”

在说到这里的时候,一些老外并不太懂4399是个什么东东,不过也知道小游戏是什么。ωWW.

但是国内的玩家,有一些听懂英语的吃瓜网友不由自主的会心一笑了,脑海里下意识想到了大胡子叔叔挖金矿的小游戏。

“我们一直想要把ACC设计成一个刺激和感知未来革新的新平台,这个面向未来的视野以及为此实现的工艺从一开始就被设计进入产品中。”

“接下来我们讲述ACC主机背后的创新技术,当设计ACC的时候,我们对未来游戏的发展有所展望,然后创造了其所需要的硬件,我们想要各种第三方游戏开发商加入进来,所以我们要保证ACC易于开发。”

……

“不可能!”

与此同时,索尼高层的一位高级技术专家忽然开口,只见他不急不缓的坚定道:“如果ACC主机是基于Cell芯片架构,易于开发简直是痴人说梦,他在欺骗开发者。”

不仅仅是索尼的人是这么想的,全世界的游戏开发商的工程师们都是这么认为了,他们早在五六年前就通过搭载Cell芯片的PS3游戏机哪里感受到了深深地敌意。

在PS3游戏机平台上开发软件是痛苦的,如果罗晟也学索尼那样无情的强歼第三方,绝对不会去碰这个ACC平台。

这是所有开发者出奇一致的想法。

不过罗晟并不知道第三方开发商目前的心理活动,而是继续自己的节奏发言。

“我们要给玩家毫无阻力的游戏体验,所以我们给ACC装上硬盘以减少载入时间、以及快速暂停、继续游戏的能力,当然还有边玩边下载。”

玩家们听到这个顿时眼前一亮,现在的主机并没有这么多优秀的能力。

罗晟环顾全场说道:“以硬件为基础,就是以主机为中心发展出活力十足的游戏社区,我需要强调一次,ACC并不是为了模糊主机世代的界限,而是把体验上升到新的高度。”

“首先也是最重要的,我们的目标是提供高分辨率的图像体验,以此为出发点GPU的性能是目前市面上最好的主机的三倍多,并且采用了Cell架构的新特性以及其它更多的新技术。”