科技之全球垄断 第421章【ACC主机发布会,业界聚焦于科隆】(2/2)

手机行业人士反倒是莫名的松了口气,倒是乐得见到业界龙头老大去开拓别的领域,别老是专注于智能手机行业折腾,友商追赶起来很辛苦的啊。

“早上好,谢谢各位的捧场。这是我第一次来欧洲,也是第一次来德国,我爱这片土地。昨天去了阿尔卑斯山滑雪,以至于差点耽误今天的发布会工作,B计划的预案可没有别人来顶替。”罗晟带着灿烂的笑容完成了一个简单的开场。

现场的观众也是迎来了一阵哄笑声。

发布会定在海外,罗晟用的是一口流利的英语来展开今天的工作。

“我们将会在今天推出一些让人振奋的消息,在我们的内部测试阶段,ACC主机在游戏体验的各个方面对比市面上已经发行的主机都得到了强化,就如今天你们将会看到我们创新的核心所在。”

索尼、微软这些第一方听到罗晟如此大言不惭的话也是一阵牙疼,你一个新手一上来就这么跳,不给我们老玩家一点面子?

不过牙疼归牙疼,说出这种大话的是罗晟,不得不重视,姑且看看到底什么来头。

“一直以来,出色的工程学和技术是蔚蓝海岸引以为傲的传统,公司旗下一系列产品具备的超强硬件水平是最好最直接的诠释,ACC主机依然会延续这样的传统,但我们也知道成功肯定不仅仅只是依赖于下一代家用主机所需的技术,还需要重新审视下一代玩家的需求。”

此刻的罗晟在舞台上从容笃定的来回踱步,继续道:

“虽然我们想要改变现在的游戏环境,但玩家也会改变我们,从多样化的游戏到游戏社区的参与度,家用主机需要有多项功能,可以连接社交媒体对于新的家用主机需求已经很明显了。”

听到这里,业界人士颇为侧目,出乎意料但又在情理之中,大家都知道罗晟是靠社交起家的。

“在与众多才华横溢的开发者们讨论过后,我们明白了他们对新主机有什么样的期望,我们所构筑的未来不仅仅在主机上有很多的革新,在所有的相关产品上也做出了革新,全方位沉浸于游戏中让我们对游戏有了新的热情,ACC主机想要获得非凡的成就需要哪些条件,我们也对此有了深入的认识。”

业界人士最不想听到的就是“革新”这个词汇从罗晟口里说出来,尤其是同行国际友商们。

“今天,我们将带领大家去领略一下未来的游戏,这是对于游戏的重新思考,由开发者来引领,受到玩家的启发,并且由蔚蓝海岸公司提供强大的技术支持。”

说到这里,罗晟转而面向发布会现场的观众:“我们认为ACC主机标志着一项重大的转变,ACC不是单一的家用游戏机设备,而是游戏所在的龙头,对于全球各地的玩家来说,ACC是未来玩游戏最好的地方,ACC会展示出超凡的想象力,创造出玩家绝对无法想象的次世代游戏体验,而开发者也可以开发出新的商业模式。”

“今天,我们将会发表一些对于未来游戏的想法,以及对于引领时代变幻的游戏形态的展望,在接下来的时间里,我们将展示ACC的新功能,会给玩家们带来什么样的新体验和ACC开发的一些核心理念。”

“与优质的开发商建立长期合作关系,一台以用户体验核心的全新主机,一个更加快速社交化和个性化的网络以一种前所未有的方式将娱乐融入生活。”

“我们坚信能取得成功不仅仅只是依靠一堆领先世界的硬件科技,而是去重新定义玩家今天和未来想要的游戏方式,ACC就是建立于这样的理念基础之上诞生的设备,即:给玩家带来更多元化的游戏体验。”

先吹起来再说。

恐怕也就只有在罗晟主持的发布会上能够听到这样的大话了,一些关键词诸如“前所未有”、“领先世界”、“重新定义”等等,字里行间仿佛ACC要超越索尼、微软、任天堂这些老牌大厂成为业界新霸主的架势。

……

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