没有丝毫准备时间,大量的脓血、尸块、脑浆、碎骨四散纷飞,交织成了一道令人头皮发麻的风景画,在少女面前骤然展开。
而在这片浑浊的‘油彩’中偶尔还会暴起一团团洗练的白光,那是【天堂鸟】触发了【光瀑】效果后迸发而出的神圣之力,它照亮了那些本在黑暗中算不上明显的秽物,也照亮了墨檀嘴角那抹形癫似狂的弧度,将那本就血腥至极的场景映衬得愈加诡异。
【杀戮盛宴】
狡诈系主动技能
掌握要求:拥有高阶狡诈系职业、不晕车、不晕船、不晕3D、天赋【洞悉】
消耗/限制:5%体能值/s
效果:技能持续时间内,你的移动速度提高100%,攻击速度提高100%,并可以付出1%的体能值以最高理论速度移动到十米内指定目标身后,造成一次沉重的物理伤害,若3秒内对同一目标进行攻击,则每次造成的伤害都会降低8%,可叠加,冷却时间5小时。
特质1:使用技能后,将获得额外数值【集中力】100点,在技能持续时间内,【集中力】将视使用者的精神状态而持续下降,当【集中力】<0时,【杀戮盛宴】将强制结束,并让使用者强行眩晕6秒,眩晕时间内受到的伤害提高100%、全抗性降低100%。
特质2:若使用者在【集中力】为1时主动停止技能,则会使【杀戮盛宴】的冷却时间降低50%,并随机获得‘下次普通攻击伤害提高300%’与‘三秒钟内攻击速度提高200%’两个效果中的一个。
特质3:若使用者在【集中力】为0时主动停止技能,则获得特质2中的所有增益效果。
特质4:使用者可以在【集中力】<3时开启主动激活【冲动】效果,立刻获得50点【集中力】,成功使用【冲动】将无法获得特质2与特质3的增益效果,且会使【杀戮盛宴】的冷却时间增加100%。
特质5:在双持单手武器的情况下使用该技能时伤害降低30%,可在技能持续时间内主动激活【剑刃乱舞】,使该技能的伤害再次降低20%,可额外攻击一个与主目标距离<2米的单位。
【备注:偶尔也会看着手链上的炉石,傻笑着,也会用鲜血雷鸣把自己鼓励着,只是那装满【数据删除】的盒子,封存着,提醒我不再是那个光鲜的角色;多年后无意聊起,牧师嫁给了法师,战士大学毕业了,盗贼在纽约飘着,猎人饭馆很红火......】
......
毋庸置疑,这一招【杀戮盛宴】正是墨檀技能栏中最强的存在没有之一,在那片腥风血雨之中,饶是动态视力极佳的羽莺都只能偶尔捕捉到墨檀那鬼魅般的身形,更多时候则是她刚看到那黑色风衣的一角以及大片抛飞而起的残肢断臂!
【这家伙是怪物吗......】
几乎已经忘记了恐惧的少女踉跄着退了半步,愣愣地看着那道在近百只亡灵生物之间左冲右突的纤长身影,不可避免地陷入了短路状态。
而让羽莺如此震惊的原因,除了那砍瓜切菜般极具效率的屠戮方式之外,比重更大的还是墨檀那堪称狂野的战斗风格,要知道根据之前那次交手经验以及刚刚在一层时墨檀的表现来看,他分明就是个标准的刺客型玩家,尽管不知道具体职业,但战斗模式始终都围绕着伺机而动、一击必杀这两个重点来运转的,但现在......
嘎嘎嘎嘎!
看着那横着剑锋同时卡着两只僵尸的脖颈将其硬生生撞碎在墙壁上的墨檀,羽莺只觉得自己的眼眶一阵乱跳,完全想象不出这个单手抵着刃锋,一边把自己掌心割得鲜血淋漓一边狞笑着斩碎敌人的家伙同时也是个技巧型玩家。
与很多MOBA游戏中的辅助、射手、刺客、坦克等定位一样,无罪之界中的玩家定位通常都非常清晰明确,几乎所有脱离萌新阶段(20级前)的人都有一套最适合自己的战斗模式,而且根据天赋、技能、职业、性格乃至个人习惯的不同,几乎每个玩家的风格都有所区别,而以某一种风格为主,再单独设计几个套路为辅的模式基本已经成了所有老玩家的共识。