还是那句话,叶洛他们都希望遇到比较强大的对手,毕竟将强大的对手打败之后这个服务器的整体实力多多少少会被削弱一些,最不济发展趋势也会稍稍停滞,这也意味着大规模国战开启后中服面对的对手也会稍弱一些。
不仅仅如此,战胜强大的对手之后中服获得的税收奖励也会更高一些,毕竟越强大的服务器税收也就越高。
“没办法,谁让他们的运气有些差呢。”黑白棋很随意地道:“再说之前巴服也对我们出手了,只不过他们距离我们有些远没能教训他们,这一次也算是难得的机会,就当是敲打敲打他们了。”
对战名单已经出炉,再纠结这些也没有太大的意义,众人只能耐心等待国战对决开始。
中午12点,国战对决正式开始,而甫一开始中服的玩家就行动起来——烟花易冷下令按照之前对付澳服的战术执行,速战速决,毕竟巴服比澳服还要弱一些,几乎不会有什么悬念,更何况当初对付澳服的战术堪称完美。
事实也是如此,叶洛他们对上巴服没有任何悬念,叶洛、破浪乘风他们强行杀入巴服的一座堡垒之中继而将之占领,而后安置上一些移动魔晶炮,而这也让接下来的战斗变得更加轻松。
很快中服就攻占了3座堡垒,而这也让战斗没了任何悬念——2、30分钟之后中服获得了最终的胜利。
如打败澳服一样,叶洛他们都获得了不错的奖励,特别是杀人积分在前十之列的玩家,而叶洛也毫无意外再一次获得了MVP,这一次他也获得了很不错的奖励,比如2件装备的强化到7,比如随机一件低于太古圣级的装备提升一个品阶等等,这些倒也让他的实力有了一些提升,不出意外接下来再做对上美澳加服的团队车轮战胜算也会更高一些。
值得一提的是叶洛随机提升一个品阶的装备是【轮回之靴】:
【轮回之靴】(鞋子*重铠—太古圣级)
气血: 100000
魔法: 20000
物理防御:10000—10000
魔法防御:5000—5000
力量: 3000
体质: 3000
敏捷: 3000
智力: 3000
附加特性:装备后增加装备者10000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视防御,只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。
附加特性:增加装备者35%的移动速度以及20%的闪避率,闪避特性只对普通攻击有效。
附加特性:增加装备者各种属性抗性3000点,受到属性伤害时能吸收其中20%化作装备者的气血,气血满状态则转化为装备者的魔法值。
附加特性:增加装备者3000点物理、魔法防御,减少25%的伤害,包括法术伤害。
附加特性:装备者在移动的时每走一步都有5%的几率产生一个轮回虚影,轮回虚影可以自动攻击15米内的随机敌对目标一次,对之造成50000点伤害,并且将之晕眩1秒。
附加特性:无视所有敌对目标20%的防御,该特性只在普通攻击中有效。
附加特性:可以让装备者无视怪物5级的等级压制。
附加技能:【瞬身残影】
附加技能:【圣级驾轻就熟】
装备持久:650/650
需要等级:400
装备限制:限定只有男性玩家才能装备此装备,已经绑定叶落知秋,不可爆落,不可损毁,不可交易。
【瞬身残影】(主动技能):以轮回之力制造出8个残影,这些残影在出现之后会出现在距离装备者20米的地方,而在残影所过之处对遇到的所有敌对目标造成100000点伤害,残影存在3秒,而装备者可以瞬间瞬移到任何一个残影处,只能瞬移一次,施展该技能消耗50000点魔法,技能施展间隔12小时。
“没想到是【轮回之靴】提升了一个品阶,整体属性以及附加属性都提升了不少,而且附加了一个无视怪物5级等级压制的特性,这一特性很有用,毕竟我们遇到的怪物等级越来越高了。”叶洛自言自语:“当然最重要的是【瞬身残影】效果提升了不少,瞬移的距离由15米增加到了20米,这可是顶的上2个普通的位移技能了,而且残影对敌对目标造成的伤害也提升了不少,只可惜这个技能在竞技场模式中并不能施展。”
“当然,总体来看这件装备也能让我的实力提升很多,接下来的团队车轮战胜算也会更大一些。”叶洛轻笑道。 </div>
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