屋内。
苏晨心念一动,脑中,系统声音再次响起。
【叮!招募五十名玩家、花费五十万积分,宿主是否确认?】
苏晨:“确认。”
【叮!恭喜宿主招募成功,玩家将随下一次上线而登陆,游戏头盔即将发放……】
【叮!恭喜宿主完成主线任务,获得奖励。1:积分十万。2:痛觉机制解锁。3:第一件特殊物品“强效药剂”开放,将于系统商城内售卖,价格:100积分/瓶,注:仅对玩家和宿主有效】
随着系统的声音,苏晨就感觉大脑一阵刺痛。
随后,面前那个类似网游的虚拟面板出现。
右上方,除去招募玩家外,还剩下20.5万积分。
但,加上这次任务奖励,却是达到了30.5万。
此外,商城的右边,还有一个痛觉机制功能。
苏晨打开,下面是一排排玩家ID,左上方有个按钮,可以选择功能的回收与下方。
思索片刻后,苏晨决定,将这项机制完全下方。
玩家想要什么痛觉等级,由他们自行去设定。
至于就是强效药剂。
只要不是当场死亡,喝下去,立马满血复活。
哪怕四肢断了,把断肢找来,连接处把药剂倒上去,也能完美接上。
堪称打鬼子神器!
“100积分的价格还挺便宜,不过卖给玩家的话……”
苏晨略微一想,最终决定以200积分一瓶的价格售卖。
玩家死亡一次,复活币直接要一万。
这玩意儿如果卖太贵,最终亏的只能是自己,这笔账他还是算得清楚的。
就是可惜,仅对玩家和自己有效,假如对这个世界的人也有效的话…
嘶~~
无法想象!
好几亿天灾大军吗??
“对了,这药剂既然对自己也有效,那是不是可以出去浪了?”
苏晨喃喃道。
不过很快就打消了这一想法。
强效药剂固然厉害,但不能死而复生,终究还是有风险的。
作为一名怕…顾全大局的幕后BOSS,呆在新手村很正常吧??
玩家招募完毕、奖励领取完毕后,苏晨先进入系统商城,买了一套米国佬60年代的印钞设备和半吨印钞原材料。
以后根据地的经济系统,将以它为基石。
至于为什么不继续用原先的弹珠了。
很简单,苏晨发现,某些玩家竟然想自己制造。
弹珠的生产工艺,对玩家来说并不复杂。
但,钞票这种纸币,没有对应的设备和原材料,以这个时代的科技水平,根本造不出来。
除非玩家在自己这里买原料、买设备。
不过,自己会卖吗?
经济是根据地发展的基石,苏晨不能允许出一丁点儿差错。
正在这时,脑中系统提示音再次响起。
【叮!发布主线任务:再次招募100名玩家。】
【任务奖励,1:新增杀敌积分、经验机制。2:新增玩家个人储物空间、玩家商城机制。3:新增任务机制。4:新增玩家交流框。5:积分:20万,:6:个人技能一项,详情请宿主自行查看。】
系统的声音,听得苏晨原地呆了一下,眉头也跟着蹙了起来。
不知道为什么,他突然想起系统上次的提示。
伴随着系统任务升级,越来越多的限制功能、未知将会被开放、激活,也会有更多有趣的玩法。
现在看来,这话并不假。
苏晨连忙查看了一下详情,内容很简单。
第一,杀敌爆积分、爆经验。
字面意思,杀死一名敌军,可以获得对应的经验和积分。
积分可以用来买装备和后勤物资。
经验方面,可以用来提升玩家的等级。
苏晨总感觉,系统对于经验的功能还有限制。