CSGO:什么叫历史第一人啊! 第66章 重压(3/3)

列车停放站。

梦之队双绿通,双匪口,一红楼梯的默认控图阵型。

很稳,很保守的,也很少犯错的那种对局策略。

李响今天没有尝试去激进冒险的拿首杀,而是在更保守的匪家二楼的非预瞄枪位。

从远处架住了内场高台,就防CT的潜在前压。

自从系统新功能出了之后,他就开始天天复盘自己的录像,天天花钱挨骂。

尝试着休整自己在对局中的错误,也开始尝试着去做出更理智的决策。

“今天的Dreamer打得很稳定啊,居然站这么一个位置,卡的就是前压,而不是尝试去杀人。”DDK诧异的语气。

“嗯,如果是之前的比赛,他可能早就一把P250杀出去了,”

詹姆斯点头,“但现在他似乎试着改变打法,好让对面难以针对自己,

不过说实话,我不太确定这算不算好的选择。”

“确实,看似合理,却放弃了自己的最大优势......现在对局已经到一分钟了,还没有任何交火和击杀产生,”

DDK看着屏幕,语气骤变,“等等,高坡!

k0nfig一个人就顶了上来,但是他可是单B啊!”

“如果他死了了B区彻底沦陷!”

“他绝对想不到Dreamer居然还在架他!”

啪!

李响看见静步从高坡摸上来的CT人物模型,格洛克一枪敲头!

“打头了,彬彬撤退,不敢再露了,他是单B,死了B就没了!”爱华叫。

“李响可以追了,直接上去撕咬,诶......”

小玻正笑着,忽然看着画面一愣,“李响,居然没敢追?”

“啊,他判断彬彬既然敢推高坡,那么一定有队友跟着的,所以没追,怕吃交叉,”

爱华分析,表情复杂,“毕竟他是单走二楼的,死了的话队友补不了枪......算是一个非常理智的选择。”

“但是......”

小玻挠头,还是感觉有些怪,“这可是李响啊。”

是啊,这可是李响,疯狗一样的突破手,donk战术的创始人,人在哪就冲哪的吕布型选手。

“可能,他太怕犯错了,毕竟生死边缘的比赛。”

爱华脸色骤变,“但是彬彬,卧躯!这人是个疯子,

他见李响不来后,又摸出了高坡二楼!”

“这下糟了,李响回去和队友汇合了,想打的团队一些的他错失了timing!

四十秒,彬彬单人解放B区,彻底知道你不可能打B了,”

小玻也大惊,“现在梦之队正往A区爆弹,但CT已经是个四A的防守了!”

......

手枪局,跟随着爆弹,李响双杀入场,但最后被红楼梯绕后的彬彬补枪杀死。

彬彬残血杀俩,两队人头交换,最后进入守包残局,只剩下玩机器和Gum,2打2。

而他们都龟缩在歇逼位,都很理智没去主动磕枪。

但这样也放弃了主动获取信息的机会,最终被一个一个搜出来,无情点死。

“艹!”

李响轻轻锤了下自己的额头,有些懊恼,左右击拳。

“没事没事,这把我的错!”

0:1,梦之队开局落后。

彬彬赢后打字:“Dreamer,伱为什么不来抓我?B区就我一个人。”

李响看了眼,虽然烦,但懒得理他:“兄弟们,我们接下来连e两把,尽快全枪全弹拿出来。”

玩机器闷闷的“嗯”了一声。

“加油加油!”强子尝试拍手打气。

但输了手枪局后,大家反而脸色更凝重了。

同时,火猫直播。

“今天的梦之队,虽然开局打得就很稳,就连李响也没上头,”

爱华皱着眉摇头,“在前四十秒里,虽然一点错误没犯,但总感觉有些不对劲。”

小玻看着年轻人们的表情,思索几秒:“他们是不是有点......太怕犯错了?”

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