【多元文化融合】领地稳定度 5%,社会学科技研究速度 40%
【特色建筑】
【伊比利亚审判庭】中古时代特色建筑,允许招募特色单位【审判官】和【国教会修士】
【西印度储金所】文艺复兴时代特色建筑,取代商业会馆,降低玩家远程贸易时的税率
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【塞尔柱王酋领地】(蓝色稀有)
【文明介绍】
塞尔柱王酋领地是旧萨尔贡帝国的继业者之一,盘三洲踞五海,九省通衢,篡夺了旧萨尔贡精华的塞尔柱一度被认为是近东地区的霸主。
为了争夺高加索地区的控制权,塞尔柱与世仇乌萨斯在里海沿岸展开了持续近百年的拉锯战。
第八次乌塞战争中,被誉为‘里海之门’的超级要塞杰尔宾特,在乌萨斯第三集团军的猛攻下陷落。
割让了特拉宗布以东的大片领土被迫求和后,塞尔柱南方的大片领地,包括萨尔贡最早的发源地——汉志和内志,都相继发生叛乱,脱离统治独立建国。
自此,塞尔柱王酋领地一蹶不振。
【母国干涉意愿】14%
【出生点关联地貌】旧世界,草原,山地
【母国加成】
【旧萨尔贡的遗产】士兵战斗力 5%,士兵招募花费-10%
【特色建筑】
【骆驼骑兵训练营】中古时代特色建筑,取代跑马场,允许招募特色单位【马穆鲁克】
【耶尼切里军营】文艺复兴时代特色建筑,允许招募特色单位【王酋亲兵】和【苏丹火枪手】
......
......
【旦泽自由邦】(白色普通)
【文明介绍】
旦泽自由邦是第八次乌卡战争后,在东波美拉尼亚大叛乱期间,从卡西米尔——立陶宛联邦中独立出来的自由城市。
为了保障自身的独立地位,旦泽自由邦不得不向东北方的邻居——利沃尼亚骑士团缴纳不菲的‘雇佣费’,靠着骑士团提供的武力威慑,才勉强在夹缝中维持着脆弱的平衡。
【母国干涉意愿】6%
【出生点关联地貌】旧世界,冻土,山地
【母国加成】
【波美拉尼亚的明珠】贸易吸引力 10%
【宝剑骑士团雇佣费】所有类型资源产出-10%
【特色建筑】
【皮货交易所】古典时代特色建筑,取代贸易站,增加特定种类商品的贸易优势
“村长大战,西亚病夫,雪豹呲牙,毫无波兰......这都是什么贵物文明啊,给我五个选项,除了半岛大婚还凑合,其他哪个能选啊?”
将五个选项挨个点开查看,看着屏幕上的文字,韩鸦颇感无语,貌似除了伊比利亚他也没得选。
除了弄不太清楚意思的母国干涉意愿,哪怕是稀有级别的昇王国和塞尔柱,加成和特色建筑相较伊比利亚也差了不少。
再怎么说瘦死的骆驼比马大,就算现在拉了胯,但人家祖上曾经也阔绰过,还有个‘弟国’的头衔,多少也能扯扯虎皮。
至于赌运气?还是算了吧,他可不认为自己是什么天选之子,虎躯一震,随机出身就能抽到科文巴比伦,全特性老秦这种秒天秒地秒空气的超级文明。
想着想着,韩鸦被自己的脑洞给逗乐了,如果真的有这种狠活文明,那起码也得是彩色神话了,传说级的池子肯定是抽不出来这种怪东西的。
十鸟在林不如一鸟在手,想通了的韩鸦不再纠结随机出身的事儿,老老实实选了伊比利亚帝国作为自己的出身文明。
手指按下确认的一瞬间,屏幕中迸射而出的刺目白光瞬间淹没了他......
【正在初始化......服务器:泰拉#1......】
【正在传输基本规则......】
【少女折寿中......】
【规则传输完成......信息加载完毕......游戏即将开始......】
【尊敬的领主,欢迎来到泰拉世界,祝您好运!】 </div>
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