不过这一直也是Sofm的立足特点,有着一套清晰且独特的野区思路,有的时候看起来会很独,但有的时候也着实有奇效。
就是传说中的“神鬼二象性”。
导播开启二郎神视角。
三条对抗路同屏出现,展现出对线情况。
“EDG下路对线给对面压的很惨啊,寒冰和扇子妈单打对面这个组合,纯在抽嘴巴!”西卡发起锐评。
“但TS还是能稳得住对线的,开局我就说了,这个五楼男枪的选取看不懂,杰斯对线根本不怕男枪!”
“哎不是?大安在干嘛!”孙亚龙看到中路时突然直拍大腿:“大安怎么还没推的过佐伊啊!你踏马!佐伊这种开局你都压不住?”
“首富这勾子的,三路都在等你抓,就是要先去反野!服辣!”
因为导播切屏的时机不是很好,所以直播画面没看到为什么佐伊还能抢到发条的线。
不过佐伊,马上又一次进行重演。
只见,佐伊先是站在河岸墙上往后甩Q,同时瞬间开始引导【海克斯科技闪现】。
就在蓄力结束的同时,海克斯闪现冲下。
拉出一颗远距离飞星打满在后排兵,一发炸掉大半血!
佐伊Q技能【飞星乱入】是英雄联盟伤害最高的AOE小技能,可以根据{飞行距离},最多增伤基础伤害的3倍!
举个简单的对比就知道有多夸张。
佐伊裸装,满级Q,3倍基础伤害是550。
发条裸装,满级Q为180。
甚至发条R技能也不过分别是250/400/550。
是的。
也就是说,佐伊一个CD仅有6秒的Q技能,拉满的伤害就要比16级发条的大招还要高!
当然,想要打出这个“3倍”伤害自然没有那么容易,需要{飞行距离}到达2000码时才会到达这个上限伤害。
这个距离,正常如果没有大招,显然不太可能打的出来。
但...............如果利用海克斯闪现,来进行“跨墙”的位移拉Q。
就可以最大延长距离,几乎打出90%的伤害!
再加上使用【小兵去质器】对三个后排兵收取12%的增伤,以及使用海克斯闪现触发的W技能。
每波兵线,都能来这么一下。
每波都能接近秒杀后排兵!
甚至发条一个走位不慎,被连带一砸,那都得猛掉下两三格血!
正是通过这个小技巧,佐伊的清线速度得到不小的提升。
“妈妈哎!这个佐伊全是理解,我就没见过有人佐伊带海克斯闪!”光速打脸的孙亚龙只当无事发生。
“这个新人别的不说,对线能力是真的可以,除了基本功很扎实,还有各种骚理解,感觉和当年的走A怪有点像!”
“坏了,Scout不会是躲在后面学技术吧,嘿嘿。”西卡挤眉弄眼的怪笑。
“佐伊第一波爆的气球是战斧,没什么用,但快要爆第二个了............”孙亚龙日常展示自我:“你们知道的,我老佐伊了,佐伊W气球差不多是每三波线刷一次,战斧和挺近是最垃圾的!随便捡一个这个对线都会更难打!”
“懂你意思,就是捡到最垃圾的也能打对面是吧!”
“嘿嘿,这是你说的嗷。”
两个人虽然是在搞效果。
但倒确实是说道了点子上。
佐伊的对线能力极强,甚至完全可以就把这个英雄当做一个对线英雄来看。
重点原因就是在其W技能【窃法巧手】的特殊机制。
除了捡对手所使用的{技能碎片},每隔3-4波线,还可以通过击杀携带“气球”标记的小兵,来随机获得{召唤师技能}或是{主动装备}。
尽管像闪现与传送这种过于强大的技能,早就远古版本就已经删除。
但现在也依然能掉不少超模的东西。
比如神话装永霜、暗爪、皇冠、鸟盾、救赎、幽梦、虚弱、惩戒、治疗..............
很多时候,佐伊就是隔3波线捡到一个强力的对线技能,立刻能直接扭转僵持的局势。
叶博已经看到了自己第七波兵线刷出的气球。
随即,也开始执行起他们这场真正的《布局》。
“Viper哥,来一箭!”
“来了!”
早有预谋的寒冰,刻意存储了两发【鹰击长空】,调整角度以双直线照亮上半区地图。
而刚刚打完F6的挖掘机,在此刻暴露无遗。
Sofm心惊肉跳第一时间想要呼喊支援,可下一刻就发现不对。
自己的上中两路,怎么正好都没有线!
尤其是中路..............为什么前面佐伊都那样了,中单还没有线!?
最先提前动身的是男枪。
为什么会选男枪呢。
因为,WBG其实是围绕上野联动的属性,这两个人会互相影响彼此的节奏,一荣俱荣。
除前期的设计之外,选出男枪的最大作用,是能够强行用霰弹枪与穷途末路,凭借英雄数一数二的推线能力来强硬掌控线权!
从而,能够配合打野,一直去反入侵对面的野区!
谁说是要一直抓上单啦?
对于WBG来说,抓打野,也等同于在抓上单。
毕竟今年状态不佳的Angle一直被诟病是《缚地魔》,这一场下路的ON也因对线组合被封锁按住。
如果野区再一失守。