灵魂扳机 第15章 强化(1/2)

第一次得到认知指数这个东西是在他初次使用无面骨后,第二次就是化身奥丁这次给予了15个点数。

目前还不知道产生这东西的具体原理是什么,但既然无面骨还可以继续提升,倒不如用来印证一下他的猜测:

数值出现在无面骨头顶,缓缓跳动减少,但无面骨的变化却和上次完全不同。

季离看到随着数值的减少,一抹漆黑出现在羊头骨硕大弯角的螺纹上,并顺着那形状缓缓向上,直到填满这一对羊角的一小部分螺纹才停了下来。

在那15点数字归零的瞬间,季离只感觉一种难以言喻的通透感传遍浑身上下,宛如沐浴在温水之中,整个灵魂似乎都在发出轻吟,直到十几秒后这种感觉才慢慢退去。

“虚弱感减轻了一些……”季离一看无面骨,面板已经发生了变化:

【无面骨】

【灵魂质量:次品】

【强化状态:一重螺旋】

【特性:意志增幅二级,亲和增幅】

“亲和增幅?”

一重螺旋应当是代表目前的强化进度。相比之下,季离更在意特性一栏的变化。他唤出属性面板,发现“意志”增加了4点,亲和属性增加了2点。

姓名:季离

灵核:奥丁(代号V1)

人格遗物:无面骨(列装中)

意志:22.6( 4)

超感:7.5

创想:1.4

亲和:7.8( 2)

“这四个属性果然对应我的灵魂强度……无面骨对意志有额外加成,我目前的意志属性也是最高的。换个角度来看,恶灵化状态下的杀伤性能应该主要来自于意志这个属性,所以意志可以看做是我的……力气和敏捷?或者说攻击力?”

季离本想说能量输出功率,但好像攻击力这个词更直观。

“但是亲和又是指的什么呢……”

季离尝试在灵魂空间调用扳机感应,似乎比之前更顺畅了一些,灵魂之井不断传达的“干涸”感似乎也缓解了一丝。

如果能在这里测试就好了。

随着这个念头跃出,季离看到自己本是白光的双手化作了白骨,熟悉的力量感涌上心头——

他在灵魂空间进行了恶灵化。一块无形的镜面出现在他身前不远处,让他能看到自己此刻的模样。

经过一次强化的无面骨形态和之前没有太大的区别,但那原本和头骨一体颜色的灰白弯角,此刻在末端顺着弯角的螺旋纹路多了一些黑色。

动了动身体,并在原地打了几个架势之后,季离发现这应该只是一种模拟,因为灵魂之井的干涸感并没有消失,只是模拟了他恶灵化时候的状态,做做测试倒是足够了。

季离试图在这里再“创造”一个能够对练的对象,比如那灵薄狱中的蜘蛛女,但失败了,他只能对自己进行模拟。

测试了一番的他索性将记忆深处那些碳基人类时期时,学过的各种格斗术和搏斗技巧原地演练了一番,然后让飞升协议测算综合性能数值是否有增幅。

这套测试算法是墨菲巨构时期使用的,来到这个世界后就无法进行任何的更新和维护,所以对于灵魂能量构成的无面骨来说,测试是不严谨的。

但既然在灵魂空间能够进行模拟,那么飞升协议计算的数据也应当具有一定的真实性和准确性。

数据流在眼前瀑布般冲刷而过,最终结果显示无面骨形态的综合性能得到了4%-12%的强化,波动幅度很大,应该是算法不太适用的问题,无法呈现出准确的数据。