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卓戈假装在看提案的样子。
说实话很多地方没看懂。
他对空间魔法的全部理解,顶多就到在地上画圈圈摇人。
还摇不来太厉害的。
最折磨的是这篇提案里到处都是咒法学派的专有名词。
每个都一大串,看着就眼晕。
这些词都是通过无限套娃的词根构造出来的。
还好卓戈词汇量够大,连蒙带猜能猜出来不少。
就是法术种类再扩张下去,早晚有一天新法术的学名要一个词两页长。
提案大概的意思,应该是通过其他位面空间来传输分身,具体怎么做还要枭熊大师来解释。
至于枭熊大师,正在操纵以神乐千鹤为原型改出来的精灵,与对手大蛇为原型设计的魔鬼菜鸡互啄。
旗鼓相当的对手。
把格斗玩成了回合制游戏,两人控制的角色都站在板边,然后开始公平搓招。
谁能把连招搓出来,就能在这回合把对方的血打掉。
从未设想过的格斗游戏玩法,感觉艾莎来这个段位都能乱杀。
甚至不如新手玩街机游戏的传统艺能,瞎晃腰杆,乱拍按键。
那样看起来打得还激烈点。
让卓戈想起自己刚接触智能手机APP的姥姥。
尽管UI设计师已经很努力地把每個按键图标设计得浅显易懂。
可老人家还是得每个交互点都问一下功能,拿小本本记上。
操作之前翻本本确认步骤,好像错一步就不能返回似的。
不过后来刷短视频也刷得可开心了,还用各种APP挣金币。
听书,听重返七十年代带着系统空间的种田文,超有代入感。
仅有的问题是隔一月他都得给姥姥清理回手机,里面和养蛊似的。
设计出软件开屏广告摇晃等于点击的人应该拖出去枪毙十分钟。
老年人本来手就不稳,一个广告能引发广告套娃。
看枭熊大师满头大汗,聚精会神,可能在他视角里,这是场焦灼激烈的对局吧。
以前有点忽略神骸网络的老年用户群体了,法师可是为数不多越老越值钱的职业。
至少这些游戏光有艾莎难度不行,还得有个艾之下难度,自动连招啥的都安排上。
卓戈本龙对游戏的各种玩法不存在任何歧视。
速通党,成就党,剧情党,风景党,买了不玩党,风灵月影宗弟子,还是游戏本体1GB,mod装了1TB的。
只要掏钱买,他就尊重且祝福。
打个游戏还鄙视来鄙视去,多少有点没必要。
终于,多亏这游戏每回合有时间限制,枭熊大师结束了对局。
靠剩余血量微弱优势险胜。
“恭喜,恭喜,真是精湛的操作。”卓戈恭维道。
“那是当然,我的学徒们玩游戏都玩不过我。”
那你的学徒们还挺有人情世故的。
想归这么想,卓戈张口就来:“大师真是老当益壮。”
“你们集团,没有想过把那些魔影也放到这个上吗?”大师指着幻术拟态中的游戏平台。
“想过,但是现在还存在技术问题。”卓戈回答。
在可视铭文工坊开发出来后,卓戈就有尝试过扩展神骸网络上的功能。
最基本的也应该有个操作系统,作为后续扩展的承载体。
但研发工作很快就遇到瓶颈。
幻术铭文的效果有局限性,只能处理以幻术为基础法术“程序”。
而有很多计划中的功能并不是。
比如魔影放映。
虽然魔晶石最后呈现魔影的方式是幻象映射,但数据储存的方式基本元素波动组成的数字信号。