重生之我在剧组加点拍戏 第148章:担任《功夫熊猫》美术指导。(3/3)

“那,那……我们没问题。”

两人相互看了一眼,内心都是无比的激动。

按陈诚说的。

虽然可能到了美国,并不会有太好的位置。

可这是好莱坞啊,多少明星,多少大导演梦寐以求的地方。

“行,回头有消息,我叫华哥联系你们。”

这个事情还没有谈妥,陈诚不敢把话说得太死。

……

随后几天。

陈诚和马克……或者说。

并不是马克,而是和派拉蒙影业公司再一次签订了一份合作协议。

由陈诚提供动作,美术,以及剧本创意。

为此。

陈诚这些天里,便将自己关在了工作室,潜心创作。

这个创作,主要还是美术。

这里面涉及功夫熊猫一系列的人物造型。

至于剧本。

功夫熊猫前世是在2008年上映,陈诚对这个电影很多剧情不太记得了。

但一些主要设定,陈诚还是没问题。

所以。

陈诚创作了《功夫熊猫》的大至剧情,或者说是写了一个大纲。

至于具体的,有其他人负责。

事实上。

陈诚也不想太过于负责具体的剧本。

剧本这东西不像。

一般不需要怎么修改,哪怕就是修改,只是改改错别字,或者一些BUG。

可剧本,那可是修改之余又修改。

从第一版剧本到真正拍摄出来的剧本,中间不知道修改了多少遍。

前世行业内有个笑话。

有一位编剧剧本改了1000遍,最后仍没用他的剧本。

陈诚和好莱坞派拉蒙影业签订了合同,他们倒不至于不用陈诚的合同。

但真要负责具体的剧情,陈诚哪里有时间。

做为一部电影的编剧,很多时候,他是全程跟着剧组的。

因为随时,你都可能因为剧组的拍摄,电影的制作,需要对剧本进行修改。

这种活看起来轻松,事际上比谁都累。

随后是动作设计。

动作设计,其实与美术也有关。

陈诚本身就是干武术出身的,一系列武术套路更是得心应手。

为此。

陈诚在功夫熊猫里面,加入了猴拳,螳螂拳,蛇形刁手,虎鹤双形,对应的是五只动物。

分别是猴,螳螂,蛇,老虎,灵鹤。

这在剧本里面的设定,也称作盖世五侠。

为了体现中国风,陈诚还在螳螂背上,写了一个寿字。

随即陈诚又设计了乌龟大师的形象,浣熊师傅的形象,还有这里面唯一的反派残豹。

除了这一些,陈诚还得给这一些动漫角色设计了一系列的杀手锏。

只是因为时间太长,前世功夫熊猫里面一系列的功夫,陈诚都忘掉了。

但这也难不倒陈诚。

做为美术指导,做为武术指导,要给这一些角色设计招牌功夫,那可是分分钟功夫。

首先,陈诚给金猴设计了传统武术里面的猴拳。

但这还不够,陈诚还利用猴子的优势,设计了他的猴尾神功,以及疯猴拳。

疯猴拳是哪里来的?

陈诚是从疯狗拳里面来的。

至于和前世是不是一样,管他呢。

好莱坞可以修改,也可以按自己的。

接着是悍娇虎的绝招。

陈诚除了设计虎鹤双形之外,还设计了猛虎下山,三扫尾,以及流星拳。

灵感来自于圣斗士,武松打虎……等。

给灵鹤,陈诚设计了千里穿针绝招。

利用灵鹤的嘴巴,对敌人的弱点发动致命一击。

俏小龙虽然叫做龙,但其实是一只蛇。

陈诚给它设计的绝招是神龙摆尾。

蛇即是龙,龙即是蛇。

第二个绝招叫做飞龙升飞。

第三个绝招叫做龙见于野。

灵感来缘于易经,和金大侠给降龙十八掌取的名字差不多。

快螳螂是盖世五侠最后一个角色。

陈诚给它设计了暴雨梨花针,金钟罩,绝世双刀3种技能。

最为重要的,还是熊猫阿宝。

相对于盖世五侠那些牛逼的功夫,陈诚对于阿宝则是遵循一个思路,越简单越好。

所以。

陈诚就利用阿宝的特点,设计了熊猫拳和肚皮功,外加超强的领悟能力。

当然,还有一个绝学,那就是阿宝的嘴。

被他咬住,任何神功都得破掉。

这个技能灵感来自于熊猫的古代名字,食铁兽。

据说熊猫在古代经常吃铁。

从这来说,熊猫在古代的战斗力还是很强的。

用了差不多一个星期的时间,陈诚就此搞定。

整理了一下,陈诚看了看,发现。

这一版的功夫熊猫,与前世这一版,已经有不小的区别了。

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