真实骑砍游戏 第016章.组建成功的据点(2/2)

直接就扫过了沈穆所处的这个公寓房间,也扫过了旁边的那占地有20间公寓的1亩小麦田。

甚至这股玄奥的力量还扫过了整个七楼的楼层,连下面的六个楼层,和外面那弥漫在黑暗和灰雾里的其他三栋公寓,也一起都扫了个通透。

隐隐间,沈穆就发现,在自己位于七楼建立了斯瓦迪亚据点以后。

整个公寓小区,就都属于据点的附近。

自己的士兵,只要位于整个公寓小区当中,就能享受到斯瓦迪亚据点的特色,在战斗的时候,能够有 20%勇气的增幅效果!

增加勇气,就等于增加士气,还因为勇敢而增加战斗力和防御力。

哪怕遭遇的敌人过强,也不会轻易溃散。

很不错的特色。

“还有可修建的建筑,里面有可以立即建成了两个建筑。”

沈穆的目光扫过据点界面里的内容。

看向了唯二的两个建筑。

“据点主屋…还有劫匪接头处。”

沈穆顿时思绪微动。

随着沟通了系统。

‘嗡!’某种玄奥的力量再次降临。

只是这一次,沈穆的视角直接又变成了第三人称视角,就和当时他展开小麦田时的视角一样。

算是轻车熟路。

并且在沈穆的脑海里,一张画着用石料和木头修建而成的,类似方塔一样建筑的卡片。

还有一张画着一面墙,以及墙上有交叉‘X’符号的卡片。

便悄然浮现。

前者是据点主屋。

后者则是劫匪接头处。

【据点主屋(斯瓦迪亚)】

【介绍:这是个典型的斯瓦迪亚王国的建筑,用石头和木料制作而成的结实方塔。高6米,占地50平方,分为两层。上层可以居住,下层可以召集部下及充作厨房,顶层则允许驻扎有士兵防御。】

【效果:一个据点的核心建筑。】

……

【劫匪接头处】

【介绍:这是一群来自斯瓦迪亚王国的劫匪们,惯用的街头方式。只要将它放在任何建筑的角落,都会有察觉到标记的劫匪悄悄过来。】

【效果:黑市采购或销赃。】

这两个建筑的二级页面也自然浮现在沈穆的眼前。

“那么就修建吧。”

沈穆思绪微动。

然后就在沈穆的眼前,一个6米高的高大方塔,就以虚影的方式出现在了他的眼前。

刚好,就和目前沈穆所在的这个位于公寓边户的房间和走廊,给完美的重合在了一起。

并且顶层还突破了天花板,来到了公寓顶楼的露台位置。

直接就形成了一个特殊的通往公寓楼顶,还高于露台楼顶的一个小塔楼!

【是否展开‘据点主屋’?】

沈穆眼前再次弹出对话框。

“确定展开!”

沈穆立刻做出决定。

并且眼神闪烁,他看着在地图编辑器的作用下,能够再次编辑的主屋和公寓楼层,心里也多了些想法。

例如将这个比房间更大的主屋,在不破坏承重墙的前提下,将房间和外面的走廊全部吞并。

在面对走廊的方向上,主屋的墙体上还按照楼层开了20个左右的射击口。

用于接下来有射手进入驻扎。

而且走廊到电梯间的距离之中,公寓的顶楼顶板按照走廊的方向全部取消掉。

等于说,有任何敌人只要拐过电梯间,来到走廊。

那么在这30米的范围内。

就要直接进入那已经展开的,高有6米,上下两层全部开了射击口,顶层还有凹凸模样的垛口,被称之为据点主楼,实则就是个方塔的攻击范围!

走廊才区区1.5米宽。

对于斯瓦迪亚王国的远程射手,都是使用弩类武器的士兵们来说。

简直就是最佳的地形环境!

“没错,就是这样。”

沈穆嘴角微翘。

他的眉心中数据流在快速的涌动。

建筑在展开。

公寓房间也随着他的想法而改变。

等他睁开眼睛的时候,就发现自己已经坐在了主屋内的长桌上首。

面前是古朴的实木的长餐桌。

而在墙边的壁炉里。

‘噼里啪啦。’

篝火在旺盛的燃烧,不少木料和丝织物都堆积在那,时刻等待填充。

烟气也随着壁炉的烟筒向外冒出。

房间内没有多少烟气。

让坐在实木长背椅的沈穆,目光都怔了怔,旋即露出笑容:“这可真是…太完美了!”

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