职业?狗都不打! 第18章 细节操作,恐怖如斯!(1/2)

嘴上说着认真。

The shy心里却知道,局面很不乐观。

青钢影带的召唤师技能是传送 引燃,这代表The shy即便有传送,也没办法占到兵线方面的便宜。

加上一血四百金币和单杀的经验,差距已经大到了难以弥补的程度。

六级那一波如果杀不到青钢影,就基本不可能取胜。

就事论事的说。

六级锐雯打青钢影很简单。

哪怕装备劣势,硬碰硬也照样赢的了。

可是。

青钢影刚刚展示了一套让人看不懂的操作,升到六级,会不会有第二套呢……

“严君泽,严君泽。”

“快来快来!”

另外一边,UZI从录屏中找到青钢影和锐雯的对抗,转头呼叫队伍里的上单选手。

严君泽。

ID:Letme

曾经是海口经济学院王牌校队中的一员。

2014年夏天,Letme加入GT战队征战LSPL,后被买入RNG,经历了保级赛、下放LSPL的磨练,Letme在今年春天重返RNG主队,并随队取得了春季赛亚军。

在LSPL征战的时期,Letme以进攻上单出名。

这个春季赛,Letme选择过7场青钢影,胜率高达71.4%,对英雄有非常深刻的理解,哪怕身处绝境,也敢掏出青钢影来尝试逆天改命。

UZI不太懂青钢影的操作。

Letme肯定懂。

“啊?”

“什么事?”

Letme拿着两瓶可乐,从冰箱小跑过来。

“你看看这个青钢影。”UZI指了指屏幕。

“青钢影有什么好看的,还能比我强?”Letme不屑一顾:“带传送引燃打锐雯,这不是找死么,青钢影还敢和锐雯……哎?不是?这什么鬼啊?”

“帅吧?”UZI反问。

“帅!”Letme毫不犹豫。

“想学吧?”UZI继续。

“想!”Letme猛猛点头。

“那你先看看这套操作是什么原理。”UZI也很好奇。

“我研究一下。”Letme把进度条拖回去,改成0.5倍慢放:“锐雯AQAW,青钢影用的是AQE,被晕的时候E技能拉开……青钢影第一段E是能抵消控制的,先被晕后拉走不会被打断。”

解说嘴里有一个不成熟的说法。

——技能优先级。

比如‘杰斯E技能优先级最高,闪现出去都会被锤回来’这样的台词。

实际上。

技能优先级五個字不准确。

准确的说法是控制抵消。

以青钢影第一段E【钩锁】来说,射出的钢索属于独立技能效果,飞行动画不会受到任何影响,只要英雄不死就一定能够完成。

当【钩锁】拉中墙壁,才会将青钢影‘扯’走。

锐雯晕住青钢影以后,青钢影的【钩锁】才产生拉扯的判定,这个判定和青钢影本体不发生任何联系,所以即使青钢影无法行动,也可以安然脱身。

然后……

“青钢影卡视野了。”

Letme指出关键。

UZI录制的上帝视角是全屏,但Letme见青钢影进草,就知道锐雯视野内失去了青钢影的身影。

也就是说。

青钢影在墙上用W【战术横扫】,锐雯看不到!

而且,青钢影二段E【墙返】尚未冲出草丛,【战术横扫】外圈就命中了锐雯,留给锐雯的应对时间短到可以忽略不计。