但如今切实体会到游戏天赋古神诅咒的强大,他可不敢去冒哪怕一丝丝风险了!
怎么才算作频繁死亡?
暂时也没有数据可以参考,陈默也不想去尝试。
这几天论坛里也有许多关于这则特别警告的各种分析帖子,其中有一条猜测可是将陈默吓得不轻,频繁死亡可能会导致游戏角色天赋受损或者丢失。
就跟死亡爆装备一样,但死多了就开始爆天赋了!
还是那种爆了就捡不回来的那种最糟糕情况!
想想都可怕!
猜测自然是不需要根据,也没有理由可以确定这个猜测就是准确。
但陈默信了,甚至可以说是怕了!
要是因为游戏角色频繁死亡,而把古神诅咒天赋给搞废了或弄没了,那就得哭死!
这种糟糕至极的情况,有没有可能发生?
谁也不清楚!
毕竟,不可预料的后果,才是最不可控的致命威胁!
所以,陈默现在打心底是不愿意游戏角色轻易出现任何一次死亡,这样就能最大几率避免发生不可预料的后果。
故而,陈默宁可被逼得升级,也绝对不愿意利用死亡机制来卡等级叠天赋。
这也是陈默不敢去轻易招惹5级boss级怪物「狂暴萝蔓统领」的原因,连尝试都不敢。
现在的他,比刚进入游戏那会儿可更加惜命了!
或者说,更加怕死了!
当然,5级boss级「狂暴萝蔓统领」他也不会放弃,心中已然大概有了计划,只不过也要等到两天后将5级的精英怪刷够才行。
精英级怪物的刷新时间有点儿久,按照三级四级精英怪刷新的时间推算,可能至少是需要48小时。
接下来两天就不能去打怪升级了,就算能直接去刷六级的精英级怪物,明显也会间接损失好多天赋属性叠加的机会。
已经不幸损失了三级四级叠加天赋的不少良机,这可是陈默无法接受的!
只是两天而已,就目前玩家的升级速度,估计都追不上他。
天赋古神诅咒才是他立身根本,不能因小失大,务必要把握好每一级的天赋刷到极致才行!
而且,就算系统商店有了药剂售卖,但随着等级越高,《星域3.0》里的怪物属性可是越强,打起来更加费劲!
故而,陈默也不是很着急,也不是很担心其他玩家会轻易将他超越。
大概想清楚短期内规划的陈默,忽然便觉得时间有些充盈了,正好可以将现实的一些琐事顺便处理一番。
下线前,陈默在区域频道特意花1枚银币和24枚银币保障金发布了一个任务悬赏贴。
《星域3.0》任务悬赏贴只需要花费1个银币,谁都可以发布。
接取任务的悬赏金,则是由发布者自己制定。
陈默发布的任务悬赏贴,里面明码标价就是3枚铜币/每人。
任务名称:敢死队招募
发布者:不语
任务要求:两天后下午16:00,参与boss围剿,听从安排配合走位,做人墙堵怪物,只需赴死一次。
悬赏金额:3铜币/每人
任务判定:发布者
陈默发布的任务悬赏贴,很快就在新手村1000191区域频道内引起了轰动。 </div>
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