当我写了个BUG却变成核心玩法 第73章 理想的回答和现实的回答(2/2)

“虽然我们组建了十分强大的测试团队,努力地对游戏的每一行代码进行测试,找出了游戏中99.99%的BUG,但终究是百密一疏。

“不过可能是因为运气的问题吧,这些BUG倒也谈不上什么恶性BUG,没有对游戏产生太致命的印象。

“所以,我们也就没有对它们进行修复。”

张奇峰不由得瞠目结舌,他挠了挠头:“等一下啊顾总,我捋一捋。

“如果这些都是BUG的话……

“那我想问,你们在设计《地狱轨迹》的时候,打算让玩家怎么通关?《逆天堂方块》没有了旋转消除,那调低长条出现的概率又意义何在?《天命卧龙传》如果不能给其他NPC用观星的话,那这游戏还能玩??”

目前针对这一问题,玩家们分为了『BUG派』和『玩法派』,而这些问题,也是BUG派们最无法解释的问题。

如果这些都是BUG,那就说明最开始的设计中压根就没有想过这些问题的解决办法,那这些游戏不就是纯粹的垃圾游戏了吗!

顾凡小手一摊:“当时我们觉得,英俊的玩家们有着足够的聪明才智,一定能想到破解之法。

“我们选择相信玩家!

“只是没想到玩家们找到的办法是BUG。”

张奇峰挠了挠头:“那您的意思是说,到目前为止逆天堂游戏所取得的所有成功,都是建立在BUG的基础上?

“或者说,完全取决于玩家的聪明才智和临场发挥?跟你们的设计完全没关系?”

顾凡理直气壮地点头:“对,可以这么理解。

“但要说游戏的成功跟我们的设计完全没关系,这也不太客观。

“游戏的成功跟我们的设计还是有着密切联系的,具体的联系是……我们对玩家进行了压力测试,激发出了他们的潜能,从而在游戏中找到了BUG。”

“噗!”张奇峰差点一口老血喷出来,“那不就是纯纯的副作用吗!”

顾凡点头:“你非要这么理解的话,也不能说错。”

……

张奇峰感觉这采访没法进行下去了。

他之前其实准备了很多问题,但这些问题都有一个前提,那就是:『逆天堂游戏的这些BUG不是BUG,而是精心设计的核心机制!』

必须得是设计出来的,才有继续往下问的必要啊?

可现在,顾凡说它们都是BUG,这还怎么问?

总不能问,“您当时是出于什么心态设计了这么個BUG”吧?那不像话!

张奇峰从未想到自己有一天竟然会彻底词穷。

他绞尽脑汁,总算是想出了最后一个问题。

“那……顾总,我能不能问一个和采访内容不太相关的问题?”

顾凡点头:“当然可以,你随便问。”

张奇峰好奇地说道:“如果您接受其他媒体的采访,也会这么回答吗??”

顾凡点头:“当然,不管谁来问,我的回答都是一样的。也希望你们能够如实报道。”

张奇峰默默点头:“好吧,我明白了!”

之后,张奇峰又问了几个问题,想要努力的挽回一些场子,可不管他如何问,顾凡就是一口咬定,这些就是BUG!

最终,张奇峰也只能看着速记本上的这些内容,颇为尴尬地说道:“好吧,那么今天的采访就到这里了,感谢顾总接受本次采访,也希望逆天堂有心能够越来越好!”

顾凡微笑着站起身来和他握手:“那就借您吉言了。”

只是走出咖啡馆,张奇峰却犯愁了。

这采访稿,可怎么写啊!

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