当我写了个BUG却变成核心玩法 第58章 谁让你一定要用fake-AI的?(2/2)

“要做到这一点,我们三个程序员可是加班加点,电脑差点都写冒烟了!”

莉莉丝更迷糊了:“行行行,我知道你们很辛苦了,但还是那句话,这跟『卧龙策』有什么关系?”

顾凡继续解释:“关键就在于这个AI的具体运作方式上啊!

“就像我之前说的,我们屏蔽掉了fake-AI预知未来的部分信息,这才能让它们根据当前局势做出大致符合历史走向的判断。

“但是你的设计稿中又写了,武将必须要有七维数字以及生平等内容。

“假如fake-AI在游戏程序中就能读到游戏中的武将数据和生平等信息,那它还是会预知未来啊?

“所以,我就特意将这些信息在程序内部加密隐藏了起来,这样一来,fake-AI就不可能读取到这些信息了。

“而『观星』这个功能,实际上并不是『显示后台数据』,而是『传递后台数据』!

“因为这些数据在程序内部是加密状态,所以『观星』这个功能,实际上是『对程序内部的加密数据进行解密,并传递给特定武将』。”

莉莉丝疑惑地打断:“等等,为什么是传递给特定武将,而不是传递给『玩家』?”

顾凡解释道:“还是最开始的那个原因啊!因为每个武将都是由不同的fake-AI控制的,玩家和AI的行动模式并无本质区别,所以就把玩家和AI控制的武将统一编码了。

“玩家控制的诸葛亮是001,而fake-AI控制的刘备、曹操等武将则分别是002、003,在武将代码库里面,并没有一个专门代表『玩家』的编号。

“『观星』这个功能,说白了就是将这些信息解密并打包发送给代码001的诸葛亮,或者也可以说,系统程序会允许代码001的武将查看隐藏起来的全部武将数据。

“于是在四个回合之内,玩家获得了对应权限,点击其他武将就可以看到具体信息了。

“但因为设计漏洞的原因,设计稿中并没有写『观星无法对除001之外的武将生效』,所以我们在写代码时,也就没有特意做出限制。

“比如代码002是刘备,如果玩家用了锦囊,刘备获得了观星效果,那么系统就会向代码002的武将发送全部武将数据。

“而代码002的武将实际上是fake-AI,它一直在处理各种信息、进行下一步的决策。

“就在这个紧要关头,系统给他发来了海量数据,包括其他武将的忠诚度、属性值还有武将生平。

“那么AI必然会根据这些数据来调整自己的决策……”

莉莉丝不由得瞠目结舌,此时她已经大致明白了这个BUG的成因,但还是不愿意这么简单地承认就是自己的问题,还想再辩解一下。

“可是你为什么把这个功能搞得这么复杂?就不能做一个纯粹的显示效果吗?”

顾凡摇头:“不能啊!

“还是之前说的原因,fake-AI一直都在收集信息进行思考,如果不是『加密再定向传输数据』而是『直接把这些信息扔在程序里不加密』,就相当于fake-AI随时都可能读取这些信息。

“那样的话,等于是所有NPC都永久自带一个观星效果了!

“那不是比现在这种情况还要糟糕一百倍吗?”

莉莉丝彻底困惑了,她完全蔫了下来,双马尾耷拉着,默默地缩在角落的懒人沙发:“所以……这一切的根源,还是在于『使用fake-AI』?后续的一系列BUG,都是为了严格完成这条设计要求,而连锁引发的?”

顾凡点头,理直气壮地说道:“是的。”

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)