选项2是让被粉碎后的物质附带爆炸伤害,比如攻击一名使用土属性盾牌的敌人时,当徐岳将其盾牌打碎后,碎裂的盾牌残片将会产生二次爆炸,带来更恐怖的无差别范围杀伤。
选项3是让粉碎后的物质附带泯灭特性,这个就是和上面选项截然不同的特性了,爆炸是引起声势浩大的伤害,而泯灭则是无声无息的消殒。
具体表现形式,应该和他之前幻象中看到的那条穿山地龙类似,钻入山体内,就是一个黑黝黝的隧道,土石皆变为难以察觉的齑粉。
选项1让他的攻击更纯粹,选项2让他的伤害更暴烈,选项3则是让他的伤害更隐蔽。
这三项中,1中规中矩,但纯粹就是强大,3发展到后期,应该可以成为一个类似遁地的技能,让他更加灵活多变,到时候就是上天入地,无所不精了。
以上两项都不错,但选项2却更合他的胃口,思虑片刻后,他最终选择了二次爆炸伤害。
路线选定完成,他开始继续提示。
【由于穿山破岳(被动技能)已提升至Lv.10,升级费用增加至4000乐园币。】
“好吧,预料之中。”
看着翻倍的升级价格,徐岳淡定地点点头,但那微微跳动的眉梢,还是暴露了他的心疼,想要将一个紫色品质的技能提升到满级,就需要消耗6万乐园币。
从这个消耗来看,乐园主线任务奖励的那2万乐园币真的是杯水车薪,也难怪契约者之间的差距会这么大了,那些只追求以最低目标完成任务的契约者们,所能收获的资源少得可怜,估计连升级一个技能都要囤好几个世界。
只有主动挑战未知,敢于拼杀强者的家伙,才能在乐园内活得滋润。
继续提升,这一次,他连升10级。
【穿山破岳(被动技能)已经提升至Lv.11。】
………………
【你的技能(穿山破岳)已提升至满级,此技能升级到满级时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】
1.额外提升50%的内部粉碎伤害。
2.该技能的针对目标扩展为金土双属性。
3.处于地底时,你将获得皮肤呼吸、生命恢复、隐蔽加持等特性,自由穿行于地下。
……………
又是三项选择弹出,选项1依旧是纯粹和强大,选项3则是遁地能力。
而选项2才是他花费这么多代价学习这个技能的原因,土属性的装备并不多见,而金属性的装备可谓比比皆是。
契约者至少80%以上的装备都是金属制品,尤其是主武器和防具,选择这项后,他离一戟打碎一件装备的境界,已经是触手可及了,到时候哪怕没杀死敌人,也能让对方痛不欲生。
果断选择选项2,耗费了6万乐园币后,本次提升宣告结束,他点开技能介绍看去。
穿山破岳:X(被动技能)已满级
效果1:每次攻击含有金土任一属性的物质时,其攻击会有80%转变为无视防御的内部粉碎伤害,将该物质从脆弱的内部核心进行完全崩解。
效果2:崩解出的物质残片,可在意念操纵下,产生二次爆炸,爆炸将会造成无差别的散射攻击,攻击力由崩解材质、内部蕴含力道等多方面决定。
……………
技能介绍相当简洁,但能力却格外恐怖,80%的内部粉碎伤害,对同阶层的装备来说,这完全是碾压式的打击。
简单理解的话,这完全是一颗炸弹在外部爆炸,和在人体内部爆炸的区别,威力简直是天差地别。
(本章完)
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