这个诡异三国游戏太凶残了 第三十二章 征服之始(1/2)

手气真是不错!

500魔晶绝不是小数字!

大大缓解了领地财政的赤字情况!

此外还有两颗不错的技能石以及一张建造图纸!

技能石是蕴含技能的神石,可以扩充领地的技能库,从而起到增强领地底蕴、提升领主以及子民实力的作用!

建造图则是打造特殊建筑的道具,领主不仅拥有种族领地自带的建筑,也可以收集各种建造图来获得外族建筑或其他特殊建筑。

杭羽拿出图纸查看信息。

【建造图纸:小型灵田】,一阶图纸,可消耗100魔晶、200份一阶材料精华,在领地创造出一片10×10米的灵田,当种植不超过白色品质的材料,可获得100倍的生长速度。

“好东西!”杭羽眼前一亮。

何为灵田?当然是指灵气满溢的田地!

虽然仅有百平与一个小菜圃的大小差不多,但是百倍生长速度之下,让本来一年熟的农作物,只需三天左右就能完成孕育,足以用来稳定生产贵重药材。

一个大型多人在线的网络游戏,不仅要有完善成体系的装备系统,当然也少不了各种各样的消耗品补给品,而这本身也是收割玩家的一把锋利镰刀。

杭羽准备近期就把炼药作坊造出来。

无论是对玩家们的个人实力来说,还是军队的整体作战能力而言,有了稳定的药品供应必然可以上升一個台阶,领地对外开拓效率也会大大提升。

当然玩家手中的贡献点会更加捉襟见肘雪上加霜。

只能更勤奋努力为领地搬砖。

杭羽宣布本次行动圆满结束,给所有参加行动的玩家,每人发放50到100不等的贡献点,拿走了行动中大部分的好处,却只给玩家发放这么三瓜俩枣。

玩家非但没抱怨、反而兴高采烈欢欣鼓舞。

自己没派上用场、没有做出多大贡献,有奖励就不错了。

何况相比任务奖励,游戏体验更重要,这种跟着领主出门抢地盘的好事,哪怕不给任何好处也大把人抢着报名参加,别问为什么问就是重在参与。

有这么一帮擅长自我CPU又容易知足、乐于搬砖的玩家,何愁领地不能腾飞?

这次攻占河西村的过程中,有数十名村民受到重伤,却没有一个村民丢掉性命,反倒是玩家折损了十余人,让杭羽又收获2150精气。

“领主大人!”

“我们缴获了一些物资!”

几个玩家跑到面前来汇报情况。

河西村只是一个小地方,倒是没有特别珍贵的资源储备,只有一些普通药草、粮食、酒水,外加鸡鸭牛羊之类的牲畜。

“这个村子也太穷了吧!”

黑瞳锐哥忍不住发出一句吐槽。

杭羽说:“普通土著没有猎取深渊生灵的能力,所以无法从杀戮中获得战利品,只能通过正常的方式获取资源,比如种地、养殖或是采集草药、捕捉狩猎未被污染的动物,免不了物资匮乏生活艰苦。”

杀怪爆物资也是某种能力?

掉落对游戏来说本是顺理成章的设定。

诡三国似乎在这方面也有一套合理的解释。

魑魅魍魉等注重剧情的玩家心中一振,正如过去魂游戏擅长碎片化叙事,诡三国似乎也将很多重要剧情以及信息隐藏在了一些不起眼的地方甚至设定之中。

感觉可以挖掘的东西太多了!

估计用不多久就会延伸出专门深挖剧情与设定的“诡学”!

杭羽接下来派了几个擅长沟通的玩家,前去与这些投降的村民谈判,是去是留让他们自己做出选择,领主允许放他们离开河西村,若选择留下就必须宣誓效忠领主。