这个诡异三国游戏太凶残了 第二百一十七章 厄诡尸妖与贾诩苏醒!(2/4)

杭羽拿出1200万给参加行动的玩家发放奖励。

这足以加倍甚至几倍弥补他们死亡过程中的精气损失。

这笔精气奖励再加战利品中拾取的丰厚精气,不少玩家都因此而升级,让领地又多出近百名二阶玩家,以及至少七名三阶玩家。

杭羽将2000万收入囊中。

最近领地的储备精气用得有些快。

现在获得的这笔精气刚好可以补充库存。

除丰厚的精气收入以外,亡骨骷髅在魔晶方面的掉落非常丰厚,一阶亡骨骷髅每个能爆出20魔晶,二阶亡骨骷髅则是40魔晶起步。

此次驻守黄梅乡以及攻打山桑的主力部队,普遍都是11级以上的二阶骷髅,其中12-15级的数量最多,有一部分精锐能达到16级以上。

虽然这些掉落大部分还没到手里。

但杭羽可以大概计算出。

此战为领地至少贡献了八万以上魔晶收入。

杭羽这会儿正是缺魔晶的时候,因为领地招募与建造的投入目前紧巴巴,从长远来看的话更是有很大的资金缺口。

除魔晶收入以外。

领地至少还收获三千余件装备。

虽然都是亡骨限定,但改一改人类也能用。

至于属性较差、品质不够好的部分可以想办法卖掉,或分解成修复装备所需要消耗的装备精华,而这也是领地很需要补充的消耗型资源。

领主战争第一次交锋至此落下帷幕。

虽然此次领主战争杭羽处于初期的防守方,但是敌方的第一轮作战已经宣告全面失败了。

这一战下来。

山桑城守军略有点损失。

可山桑守军大多是在城楼或箭塔放箭。

从始至终冲在前面短兵交接的都是天灾军。

正因如此玩家们承受了绝大多数的伤亡,而不死的天灾军根本不会真正损失,所以整体来看这场战争造成的损伤极小、收获却很大。

这收获不仅仅是精气、魔晶、装备之类的战利品,更是成功歼灭对方超过两千的生力军,更掌握了甘宁在内多名亡骨军大将的情报。

对接下来的作战非常有利。

反观对方,非但奇袭计划失败,损失了大量的有生部队,却一无所获颗粒无收。

整个过程都没有将杭羽逼出来,没有泄露任何实力以及能力情报,这将他们无从制定对这位人类领主的针对性计划。

至于杭羽。

虽说也有遗憾。

比如让甘宁撤走了。

但主城这边的战斗也并非一无所获。

甘宁的十人奇袭小队只逃走了两个,其他八个都永远的留了下来,其中包括一名侍僧秘卫,而这又进一步暴露了重要的情报。

“是厄诡尸妖!”

杭羽在看到侍僧秘卫之后,他断定这是一种名为“厄诡尸妖”的种族,而厄诡尸妖属于亡灵族中尸妖的一种。

亡灵系种族在群星之中是一个大族。

以“骨族”,“尸族”,“血族”、“魂族”四大种群为主。

骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之类的,而魂族则是以灵体存在的幽灵类种族。

至于尸族顾名思义就是各种僵尸、魔尸,其特点在于有较多肉身增强以及恢复型天赋,此外对灵魂类、精神类攻击有较高的抗性。

尸妖是尸族中比较厉害的一种。

厄诡尸妖又是尸妖的一个分支,又被称之为尸巫族。

他们不仅有很强的肉身,更具备尸妖之中最顶尖的法术天赋,天生就擅长多种刁钻法术。

这个厄诡尸妖领主故意将麾下亡骨军团暴露在杭羽面前,其实就是企图进行战略欺骗,让他因此而麻痹大意。

毕竟这种比人类也强不了多少的下位种族来说。

厄诡尸妖对付起来的难度可大多了!

别的不说。

光是眷族兵种。

从召唤出来一刻起最弱都有10级,甚至可以直接召唤出11级的二阶单位。

它们不仅有二阶的战斗力,还具备多种种族天赋和先天技能,有相当不俗的初始属性和战斗力。

至于尸妖领主为什么会有大批亡骨骷髅眷族?

这就是亡灵族群星领主的特点了。

相对上位的亡灵领主本就可以创造更下位亡灵种族作为眷族,而尸妖能如此大规模的创造亡骨骷髅军团,大概率是获得一个能将土著转化成骷髅的群星建筑。

尸妖领主实控地图尽管也只有三格、地图质量却是相当高。

最起码有相当丰富的人口资源,否则尸妖领主不可能打造出这种规模的亡骨骷髅军团。

虽然厄诡尸妖是有些难缠,但杭羽对领地以及部队有充足的信心,敌人越强大能夺取的天赋就越给力,敌人的军团规模越大能获得的战利品就越多。

当杭羽总结收获和经验,开始对领地以及兵力分布,做新一轮调整和规划的时候,突然一个消息从新宛那边传来:

贾诩从沉睡中暂时苏醒了!

这可真是个好消息!

杭羽求才若渴。

而领地规模越来越大。

本就需要贾诩这样的文臣谋士型人才。

最重要的是,贾诩的天赋手段以及所领悟的极阴秘法,貌似也属于暗影系、亡灵系的手段,若能用他来对付厄诡尸妖的威胁相信会更加容易。

更何况这位千古毒士本身实力以及未来成长潜力都非常惊人,绝不止是一个霸主级单位这么简单!

立刻下令。

召来了张仲景。