这个诡异三国游戏太凶残了 第一百四十二章 最后的对决!关圣帝君VS领主大人!(3/4)

“是啊!”

“太可惜了!”

“少拿了好多奖励啊!”

“是我们低估了核心污染区的难度!”

“算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”

“……”

有玩家已经开始开箱了。

魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。

【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹 1,高级摄影水晶 1!】

魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。

这次居然开出了药品。

【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。

当看到丹药效果。

魑魅魍魉露出大喜之色。

居然是一种可以永久提升属性的丹药。

50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。

“卧槽!”

“这是什么?”

“我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”

“……”

午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。

【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。

几十个白银宝箱大多都开出了属性药。

现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。

精血丹似乎更加珍贵。

毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。

强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。

当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。

其他职业难道就不需要力量了吗?

答案当然是否定的。

诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。

如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。

除此以外。

术士获得了10点力量以后。

他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。

比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。

如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。

随着修炼技能。

属性可以不断堆叠。

从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。

玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。

“太牛了!”

“这东西价值连城啊!”

“我觉得至少不输给一两件绿色装备!”

“领主大人也太大方了吧,这么重要的丹药说给就给!”

“今后任务奖励难道也会出属性药吗?如果是这样的话,说什么也要好好表现!”

“……”

杭羽的属性药都是从炼药作坊统一采购,他没有通过直接分配或出售的方式给玩家,而是通过任务奖励以及一些其他活动的方式进行发放。

主要原因是属性药炼制难度大、目前数量有限。

正因比较珍贵才要论功行赏。

而不是价高者得。

当然属性药是不限制交易的,如果玩家获得属性药以后,他们愿意高价卖给一些土豪,那就是另一回事了,杭羽也不会进行干涉。

当玩家们认识到只有在任务之中好好表现、只有积极参加各种活动,才有机会获得属性药以后,他们的斗志和干劲肯定会因此更上一层楼。

毕竟是额外的属性。

是可以用来拉开差距的。

现场开出属性药的玩家无不惊喜雀跃,至于没有开出属性药或连宝箱都没有的玩家,此刻也都产生了紧迫感,下定决心下次任务必须加倍努力。

与此同时。

对战场打扫也基本结束了。

魔兵和力士掉落的物品比较千篇一律。

其中值得关注的战利品无非就是几个恶堕的掉落。

尤其是实力最强的张宝以及融合型恶堕人间四将掉落的战利品。

【你拾取了战利品,精气 10万,魔晶 800,锻造精石 200,二阶恶堕宝石 200,九曲咒术杖 1,黄天符文戒 1。】

【你拾取了战利品,精气 8万,魔晶 300,锻造精石 100,二阶恶堕宝石 100,四鬼头盔 1。】