所谓的基础生活保障,便是让员工可以解决温饱问题,并且拥有基础的娱乐项目,免费治疗一些常规的小毛病。
接着是1级的正式员工,这个等级的员工已经初步培训合格,可以负责进行某种具体的事宜,帮助组织创造财富。
所以可以发放中等的生活保障和中等的娱乐消费额度,提供大部分的医疗保障,并且给予一定的寿命延长。
中等的生活保障可以让人顿顿大鱼大肉,拥有多姿多彩的现充生活,还能存下一部分的积蓄,免费治疗绝大部分的常见疾病。
这个阶段的员工可以适当的帮他们延长数十上百年的寿命,增加他们为组织服务的时间。
然后是2级的初级管理人员,能力比起正式员工已经大幅度的提升,拥有了独当一面的能力,组织为他们发放优渥的生活保障和优渥的娱乐消费额度。
提供全部的医疗保障,给予小幅度的寿命延长。
这个阶段的管理人员,靠着组织发放的薪酬已经初步的实现了财富自由,常规的可以购买的消费品和娱乐项目都可以随意的购买,组织可以为他们提供全部的免费医疗服务。
除此之外,则是可以为他们延长数百年到一千年不等的寿命。
这之后是3级的中级管理人员,能力比起2级的管理人员又有了巨大的提升,可以为组织创造巨额的财富,所以组织为他们发放奢侈的生活保障和奢侈的娱乐消费额度。
什么酒池肉林,大兴土木之类的事情只是等闲。
这个阶段的管理人员,除了给他们提供已有的待遇,还提供额外的修炼资源供给他们修炼,给予他们大幅度的寿命延长,寿命数千到数万年。
然后就是4级的高级管理人员,其能力已经足以管理整个世界,他们将会是诸天商城的核心员工,是帮助组织壮大的中流砥柱。
作为世界之主,他们可以享受到一切,林泽还能够给他们提供的福利待遇,就只剩下了优先供应高端的修炼体系和修炼资源,给予永生。
之所以要给员工设置寿命限制,而不是将永生分给所有人,就是要用死亡的压力逼着他们前进,逼着他们提升自己的能力,直到成为可以帮林泽开拓世界的世界之主级别的存在。
林泽将这个待遇标准列出来以后,对于该给价值点和气运的兑换比例定多少,物价定多少,便已经是有一个大概的轮廓了。
将一斤大米作为基础的价值单位,定义为1价值点。
那么一价值点的价值是两块钱,由此可以定义一两银子的价值是125点,一两黄金的价值是1250点,其他基础生活物资的价格代入进去等量兑换就行了。
由此,可以将一个基础的0级员工的每月薪资定义为1000价值点,1级员工的薪资定义为5万-10万价值点。
2级员工的薪资定义为50-500万价值点,3级员工的薪资则是1000万-1亿价值点,4级员工则是不拿基础薪酬,只拿分红看业绩说话。
这些钱,是林泽发给他们用来保障他们优渥生活的,以后要是技术水平和生产力发生变化,那么还可以动态更改这些薪资水平。
接着是寿命,这个东西才是林泽保证对下属控制力最关键的东西。
“寿命就不卖了,作为员工福利吧。”
“否则若是能随便买的话,有些人就不会热衷于帮我搞气运,而是热衷于去搞价值点。”
“为我带来气运就是积累贡献,贡献到了我便直接对其进行提拔,然后顺理成章的奖励其寿命。”
“然后为了保证对员工的激励能力,长生技术要严加看管。”
林泽思考着,开始操控着元宝,将主世界和2号世界的物价信息输入进去,让他帮自己根据这两个世界的经济系统,计算出来一份诸天商城内部使用的物价表。
从今天开始,逐渐将价值点的体系普及下去。
(本章完)
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