射线在命中一名玩家之后。
会同时向玩家周围15码范围内的所有目标依次进行锁定传递。
每传递一次,伤害提升10%。
这机制搞下来。
九颗中子星,同时九道尘埃射线。
只要有人吃上那么一发。
最少也要死上两到三个人。
当时的场面就变得极其混乱起来。
九道射线的同时发射,几乎填充了整个空间。
给他们二十人的躲避空间是相当狭小的。
可以说稍有不慎,或者反应稍微慢上那么一点,走位差了那么分毫,这射线就是必吃的。
而一旦吃到射线,该玩家附近15码内的玩家一旦躲闪不及,这就变成了一个相当恐怖的群体伤害。
这种超高的作战要求,直接给江白他们连着整了好几波团灭。
不是他们菜。
而是场面过于混乱,毕竟人数有二十个,不一定谁就会吃到射线。
更为雪上加霜的是。
P2阶段击杀的七颗红巨星所化作的岩浆,在缓缓流淌的同时,也一点点吞噬着江白他们脚下的空间。
玩家们只要站在岩浆上面,就会吃到50%的减速,以及所有位移技能禁用的debuff。
可以说。
难度爆炸高,远高于P1和P2阶段。
因为江白大概算了一下。
最多只需要两分钟,这些岩浆就足以全覆盖整个战斗场地。
到那时候除了团灭别无其他任何可能。
因为一旦吃到50%减速,外加位移技能无法使用,这些射线就是必吃的。
哪怕江白也逃不过,【幻影射击】在这些岩浆上面都不好使。
这一次。
系统算是把机制放在明面上了,明明白白告诉你两分钟内必须击杀这九颗中子星。
没什么其他花里胡哨的,也不需要猜。
可就是过不去。
江白自己能躲,但总有躲不掉传递射线的时候。
那炸裂的伤害江白自己都吃不消。
更要命的是,这些中子星只吃单体技能,不吃任何群体性伤害。
这也就基本断绝了江白靠爆发把这些玩意儿瞬秒的可能了。
只能慢慢打。
没有什么任何投机取巧的机会。
而且这些中子星在受到伤害时,判定的是血量流失,并非普通意义上的造成伤害。
所以所有吸血属性在本阶段的战斗也都彻底失效。
没了吸血,江白基本就没有了续航。
团灭可以说是一波接着一波,一次接着一次。
打的众人头皮发麻,却是束手无策。
从最初的一帮人连十秒钟都坚持不了。
但一点点的打到三十秒。
可以说是不小的进步。
但随之一个更让人绝望的问题出现。
当他们成功打掉第一颗中子星的时候。
那一颗中子星直接化作一团灭世光团,光团分裂出无数道尘埃射线,辐射了整个作战区域的所有空间。
自然,江白他们对这些尘埃射线也避无可避。
而这些由中子星爆炸后产生的尘埃射线,造成的伤害依旧是那令人熟悉且绝望的“9999999”!
由此,江白推出了一个极为恐怖的事实。
那就是他们需要在同一时间内,把所有中子星同时击杀!
“操,打个几把!!!”
推论出这个可怕的事实之后,龙腾傲彻底不干了。
直接手中长弓一扔一屁股坐在地上。