而除了硬性的办公需求,以游戏为代表的休闲娱乐需求最为旺盛,因此微软开始下大力气优化windows的游戏性能。
1995年发布Windows 95时,游戏性能和新开发工具介绍成为了发布会的**,比尔·盖茨直接出现在了系统画面中亲自说明,足以看出他对游戏的重视程度。其后越来越多的游戏在windows上运行。
同时微软在应用侧开发了IE浏览器,满足用户上网的需求,
多媒体同样是巨大的需求,人们希望能在电脑上听音乐和播放视频,微软也同样发展了相关的应用。
下游的办公,游戏,多媒体,上网等应用软件极大地满足了企业和个人消费者的需求。
而对这些应用软件的重视,软件生态的繁荣,使得微软的windows长期成为市场上占据统治的操作系统,也使得PC的份额远远的超过其他个人电脑,成为个人电脑的代名词。
不仅如此,软件应用的不断发展,又反向推动了硬件性能地提高,像游戏、剪辑、图形处理、3D建模等对芯片算力有极高要求的软件,直接推动了独立显卡的发展。”
云帝越来越找到前世在讲台上那种挥洒自如的状态了。
他在白板上又写下了个词语:
市场需求、科技进步。
“今天,我们坐在这里,要研讨的,是如何打造的是除了阿美莉卡之外的全球第二套ICT技术(注:信息与通信技术)底座,包括芯片,操作系统,基础软件。
但我觉得阿美莉卡的科技创新历史,是值得我们借鉴的。
那就是重视下游市场需求的发掘和创造,建立起从技术供应到市场需求的商业循环。
我国的科技创新之所以改开之后有了巨大的进步,其实也和释放出下游的需求,逐渐建立起商业循环有关。
这个商业循环建立了,能极大地调动上游科技创新环节的积极性,包括资本的投入和高水平人才进入该行业,并且反哺到军用国防领域。
改革开放初期,我国国民收入水平非常低,国内市场消费能力有限。
而当时欧美日市场则规模巨大,消费能力强,因此我国建立起出口导向性产业,将大量产品出口到市场广阔的欧美市场,不仅扩大了出口的数量,而且实现了产品的重新定价。
因为这些市场具备更强的购买力,同样的产品可以卖到更高的价格。
1999年时,我们的出口总额是1949亿美元,而去年这个数字是3256亿,今年1-8月是2988亿,全年突破4000亿美元实现对1999年翻翻是完全没问题的。
而这些出口形成的利润是可以反哺国内产业发展的,这就是一个商业循环。
正如我现在做的,我用各种产品在市场上不停的圈钱,然后砸向软件开发硬件开发。
软件你们也看见了,因为有了税务软件、行业软件,我的电脑更好卖了,我的毛利很高,我能继续掏钱维持研发。
硬件短期确实看不到效果,但一旦我攻破一个,我的毛利就会更高。
我可以主动的挑起价格战,扩大我的市占率,不仅在国内,还可以走向国外。
你们别以为这不可能,我承认我刚开始的产品都是看起来上不得台面的低端产品。
但是!
各位前辈,国门之外不是只有欧美,不是只有新罗、樱花、狮城,什么亚洲四小龙。
在非洲!在拉丁美洲!在南亚!在老熊的尸体上,那里有几十亿的沉默人口!
他们需要低端产品!
我可以赚他们的钱,进而将更多的资源投入到我的研发里面去,让我获得更大的优势。
至于科技进步,当软件日益丰富,就会要求硬件有更大的内存来存储数据和更强的并行处理能力,这就要求芯片的性能和技术必须更高,这也是一个循环。