但是在某人的强烈要求和威胁下,我就只能是硬抽出时间来了。不过来了后呢,给我的感觉还是非常好的。
我本人呢也是一名游戏玩家,我也很爱玩游戏,只不过因为工作的关系,很少玩罢了。
这种嘉年华活动我也是一直想要参加的,早就想要来看看呢,可惜没有时间,这次也算完成心愿了。”
“您也喜欢玩游戏吗?”记者追问道。
吴浩笑着点点头说:“当然,我也是年轻人啊,我也是从年小孩子过来的,怎么可能不喜欢玩游戏呢。
甚至我在大学的时候还组建过战队和游戏公会呢,不过因为学业和当时勤工俭学的原因,很快就没有玩了。
现在我们几个闲下来,也会玩一玩游戏的,但想像大学时候那样沉迷是真的玩不动了。”
“吴总,您怎么评价这次微传媒所新发布的这几款游戏作品呢?”另外一位记者趁机询问道。很显然,这个问题应该是提前安排好了,希望能够将话题和关注点转移到这些新游戏作品上面。
听到这个问题,吴浩笑着说:“这几款游戏都非常的棒,作为微传媒的家属,我很荣幸的提前试玩了这几款游戏,非常爽,很上瘾,让人欲罢不能。
尤其是这次这几款游戏都采用了全新的游戏引擎技术,使得游戏内容更为真实流畅,进入游戏就还像是来到现实世界一样,这点大家体验一下就知道了。”
呵呵呵……
吴浩的话让现场众人都轻笑了起来,他并没有向大家介绍自己是微传媒的董事长,老板,而反而介绍自己是微传媒的家属。
这个身份更能够令人感到亲切,也更接地气一些。
“吴总,现在越来越多的游戏厂商已经开始将大部分资源和精力投入到开发制作智能VR和AR游戏方面,逐步放弃传统主机游戏行业了,这这是不是意味着传统主机游戏产业将会被新型的VR和AR游戏所取代。”
这个问题比较深邃,也比较引人关注。的确现在已经出现了这种趋势,传统主机游戏行业的衰败已经显露苗条,不可避免。
听到这个问题,吴浩微笑着说道:“其实不管是传统主机游戏,还是新型的VR和AR游戏,都是游戏,只不过载体和畅玩方式不一样罢了。
这只不过是两种不同的游戏类型,不能单纯的评价谁好谁坏。主机游戏也有非常多的精品游戏,其中很多都是我少年时代和大学时代的最爱。
而VR和AR游戏中呢,也不乏一些质量差劲的粗制滥造之作,这种现象在任何行业都无法避免的。
单从畅玩体验上面来说,可能VR和AR游戏可能更具代入感,但是它需要各种硬件设备来实现,因此玩家要负担的硬件成本要更高一些,此外,而且畅玩起来比较不太方便。
而主机游戏呢,玩起来相对来说更方便一些,可以随时开始,随时结束,甚至畅玩中间还可以划水等等,这是VR和AR游戏无法具备的。”(本章完)
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