呜嗷一声,一号【大老虎】发动了虎啸,【小青蛇】、【豪猪】、【闪电小蜥蜴】、【泡泡龟】、【水炮龟】立刻发动攻击,毒痰、落雷、水泡泡、水炮弹一同砸过去,那两头史莱姆的血条立刻见底。
不过这些远程猛兽塔的集火没做好,攻击分散,并没有秒掉一只小骷髅。
这些小细节倒也无需在意,反正伤害是实打实的打出来了。
两秒之后,俩排头小骷髅全挂,啪叽一声散架,迅速化作白光消失。
【时空虫洞】中每秒刷两只小骷髅,总计生命值100点,而雷池的远程猛兽塔,理论计算的话,伤害若是能打满,【小青蛇】的秒伤可达12点,【豪猪】的秒伤就是4点,【闪电小蜥蜴】的秒伤为2点,【泡泡龟】的秒伤为6点,【水炮龟】的秒伤为58.5点,理论满额秒伤可达86.5。
如果再计算上【野性LV1】提供的10%双倍暴击,伤害输出也差不了多少了。
也就是说小骷髅刷新的速度与被消灭的速度几乎持平。
如果是小骷髅的数量是无限的话,那定然能入侵到营地广场,但只有2000只,1000秒内全部刷完。
而这1000秒内,雷池的远程猛兽塔不说干掉一千九百只小骷髅,也至少能干掉一千七八百只,那么余下的两三百只小骷髅能有多少走出了【水炮龟】的攻击范围?
再往后,小骷髅不再刷新,余下的只能挨打,又有多少能活命?
就算有小骷髅被漏掉,营地广场中可是还有史莱姆大王与5头LV2的战斗鸡呢,史莱姆大王可是很凶的,一秒就发射一颗小火球,足以收割小骷髅了。
而实际情况比雷池预想中还要顺利一些,第六波野怪入侵开始后,小骷髅们们刷刷的掉血,尤其是【水炮龟】的水炮弹一弹射,明显可以看到小骷髅血条一界一截的往下掉,通常一发水炮弹下去,必定有两头小骷髅散架,一旦水炮弹暴击,更加凶猛。
在这等火力之下,小骷髅前赴后继,足足过了12分钟,才有第一只残血的小骷髅走出了【水炮龟】的射程范围,50秒后,它走入营地广场,当先就被史莱姆大王一发小火球干掉。
再往后,稀稀落落的残血小骷髅漏过来,全都被史莱姆大王给秒了,这家伙经验赚的很是轻松。
最终,这场野怪入侵持续了不到20分钟,漏到营地广场的小骷髅只有86头,统统被史莱姆大王收割,雷池与战斗鸡根本没有出手的机会。
不过史莱姆大王升级似乎不容易,收割了这么多的小骷髅,依旧没能升级。
“叮,恭喜您击破第6波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升至LV3,等级上限提升至LV6!”
“叮,您的营地金矿升级至LV3,采金位置 1,采金效率翻倍(完成一个采集动作可采集4枚铜币)。”
“叮,您可以随时开启第7波野怪入侵,第7波入侵野怪为LV7大刀骷髅兵,生命值70点,移动速度每秒1米,刷新速度每秒2只,总计2000只。”
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