月黑风高狼烟起,火把的光在黑夜中亮起的时候,犹如在风中飘荡的鬼火,一簇又一簇光亮起,一条又一条火线,自天尽头,如排浪般翻涌而来,
“嗡——”
低沉的号角声,让空气震颤起来,与矿车压过铁轨时发出刺耳的鸣叫,共同奏响大战将起的序曲。
“嗷!!!!!”黑暗之中亮起神秘的光芒,如同岩浆自云端流下,熔岩魔高举双臂的一瞬间,熔岩般炽热又明亮的橙红色,从他的胸口绽放开。
重拳砸下,“砰”的一声,一只小体型的恶魔士兵应声倒下,手中的武器飞出去很远。
武器在地上滚了几圈,锋利的刀刃磕出一个缺口,而在刀面的反光当中,夜半惊醒的人流,像秋末之时,水面上无助挣扎的孑孓。
一瞬间,营啸肆意而起,不知是哪只恶魔先尖叫出了第一声:“敌袭!敌袭!他们来了,他们来了!!!”
呼声乍起,营地瞬间沸腾,许多恶魔盔甲穿到一半,就冲了出来,结果就看到更多慌乱的同伴,朝着营地门口冲去。
最先出来的恶魔,只听到了一声爆炸声,看到了两具尸体,他们以为有人杀到了营地当中,因此,想要以最快的速度通知指挥官。
可是,后来的恶魔看到他们匆忙的往外跑,还以为敌人已经直接打进来了,顾不上穿戴盔甲、拿起武器,别人往哪跑,我就往哪跑,瞬间,整个营地就变得无比混乱。
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同样没穿铠甲的指挥官,莫名其妙的从自己的帐篷里冲了出来,大喊道:“干什么!干什么!谁打进来了?!你们在干嘛?快停下,别跑了!!”
刚醒的恶魔在找敌人,可因为无组织无纪律,只会像无头苍蝇一样乱跑,很快就被抓了落单,几声惨叫声响起之后,其他恶魔更慌乱了。
“肯定是他们!肯定是他们打进来了!!那帮该死的奴隶!!快拿武器,我要宰了他们!!!”
“嗷!!他们完蛋了!我刚刚看见那边有火光,我现在就要把他们大卸八块!!!”
“他们东躲XZ这么久,终于敢露面了吗?给我等着,嗷嗷嗷!!!!”
一时间,喊声、吼叫声、骂声不绝于耳,指挥官喊的那两嗓子根本没用。
而等到整个营地全乱起来了之后,指挥官就知道,他最不愿意看到的一种情况发生了,那就是,他们炸营了。
在相对比较古典的作战当中,用一种情况不得不防,那就是营啸,也叫炸营。
简单来说就是,在较为传统的战争当中,士兵们只需要具备作战素质,他们只要听指挥,并且能打,就行了,其余的都是在拉低效率、浪费资源。
而想让自己的部队又能打又听话,指挥官就必须确立自己极为稳固的统治地位,而想要稳固统领的地位,就必须得确立极为严格的军纪,在古代战争中,越是精锐的部队,越是这样。
军纪和天性几乎是完全相反的,军纪要求悍不畏死,可是怕死,是任何智慧生命的本能。
而到了战况激烈战事紧张的战场上,头顶是高压的军纪,面前是凶神恶煞的敌方谁,也不知道自己什么时候会死,精神永远是紧绷的。
休息时间是唯一可以放松的时间,这样的时间一般出现在大战或者是严酷的训练之后,体力上的劳累会让人的精神更为松懈,而在这个时候,突然遭遭遇到激烈的刺激,就很有可能触发本能的应激反应。
而蝙蝠侠的策略,就是将地利战术和心理战结合起来,以达成兵不血刃、突破防守的目的。
矿工们熟悉地形,闭着眼睛都能在矿场当中来往,他们知道哪里有小沟壑、有掩体、有秘密的夹层和罅隙,这几天以来,他们就围绕着第七山进行各种扰敌战术。
众所周知,防守并不是蹲在营地里呆着就可以了,必须要派出侦察部队,要搭建防御工事,要每天巡逻,而那些侦察部队、巡逻队和搭建防御工事的工兵,就是他们下手的对象。
使用的套路都是很一致的,无非就是化整为零,逐个击破,一退我进,敌进我退。
大型的重甲恶魔兵是不可能参与到侦察部队当中的,轻型恶魔身体素质没有那么强,只要中了陷阱,或被许多大体型的矿工奴隶围起来,生还的几率不是很大,在最初的几天里,第七山的防守部队,就这样损失了三支巡逻小队和两支侦察小队。
按理来说,自己吃了亏,当然应该反击,可是他们是防守方,不能够全军出击,否则就会被调虎离山。
蝙蝠侠的部队就像是一把小刀,不断的在第七山防守部队的外围割肉,对方又疼又气,可又不好反击。
重甲兵带领的正规军杀过去,对面避而不战,依托几山进行防守,小股部队不足以攻下来。
可要是再多派点人,再配几个魔法师,攻进去倒是能攻进去,可对面又开始以空间换时间。
同时,第七山的防御一旦被削弱,蝙蝠侠又会派侦查部队趁虚而入,吓得第七山的指挥官赶紧往回撤。
最后,指挥官实在是没办法了,收缩防御圈,减小巡逻范围,减少巡逻次数,任何恶魔无故不得出营。
可是这样一来,这群恶魔士兵憋的够呛,恶魔本来就比人类更为暴躁,而恶魔士兵之所以区别于其他的奴隶,除了种族占据优势之外,也是因为他们更为嗜血,更为邪恶,满脑子都是把对面的头砍下来当球踢。