梦幻西游之重返2005 第174章 摸索前进,打书新规律(1/2)

“叮——此次强化需要消耗20点气运值,请问宿主是否确认?”

随着这本高级强力拍下去,方云脑海再次传来了系统的提示声,只是跟上次不同的是,这次系统提示他消耗的气运值忽然从10点提升到了20点!

“上次是10点这次是20点……难道系统判定这次打书有掉善恶的风险?”

听着脑海中忽然‘坐地起价’的气运值消耗提示,方云端着下巴思忖了片刻,随后也不再多想,在心里默念一声确定,同时再次点击鼠标将这本高强打了上去。

一本高级强力拍下,随着20点气运值被扣除,他立刻将目光挪到这只善恶宝宝的技能栏上。

结果真如他所料的那样,在消耗20点气运值来试着保善恶的情况下,他这本刚刚打上去的高级强力直接就将高级反击给顶掉了,而善恶有报则依旧稳稳当当的待在原位上。

接连两本书拍下去,系统提示所需要消耗的气运值却完全不同,逐渐摸索出来一些规律的他马不停蹄,再次放上去一本高兽决就开始打了起来。

在连续覆盖了好几本高级兽决后,这只善恶吸血鬼终于被他成功打成了5红,虽然距离成功还有一段距离,但他心里却越来越兴奋!

因为在这几轮打书的过程中,他除了在打第2本时系统提示的气运值消耗有变化,其它时候竟全都是最基础的10点消耗!

虽然心里有些七上八下,但他依然选择相信自己的直觉,遇到这些只需要基础10点消耗气运值的时候直接全部选否,结果一口气打下来,他辛辛苦苦攒下的100点气运值竟还剩80点之多!

而在按照自己的直觉成功打上5本红书后,他已经完全弄清楚了善恶宝宝的打书规律。

简单来说,带有特殊技能的宝宝在打书时决不能像打普通宝宝那样随意,每次在打书之前他都必须先用气运强化进行试探才行。

如果发现气运值的消耗没有变化就不用使用技能,虽然这样做会有覆盖其他红书的风险,但只要不掉善恶,掉几本普通红书对他来说并不算什么。

可一旦发现气运值的消耗突然猛增,那就代表他这本书打下去很有可能会将善恶顶掉,如果不想血本无归的话,这笔气运值他无论如何都是不能省的。

彻底摸清规律后,方云只感觉手越打越热,再次放上去一本高兽决就准备一鼓作气直接将这只善恶吸血鬼彻底打成型!

“叮——此次强化需要消耗25点气运值,请问宿主是否确认?”

听着脑海中突然传来的系统提示声,正打算继续打书的方云手一顿,眉头也跟着皱了起来。

正常来讲,在他打一只普通宝宝的时候,从第7个技能开始,气运值的消耗才会开始提升,提升的规律为每多一本就增加5点气运消耗。

如果他现在打的是一只7技能普通宝宝,那么在他连续打上6本红书之后,若是想用气运强化将第7本书直接打上去,他就需要付出15点气运值才行。

可问题是,他现在这只善恶吸血鬼的红书到现在为止只打了5本,按理来下一本就算有掉善恶的危险,其气运值的消耗也顶多就是翻倍到20点而已,而不应该是现在这样的25点。

会突然增加到25点,他能想到的原因只有一个,那就是在系统的默认规则下,善恶有报是自占一个红书格数的!

既然善恶有报自身就占一个红书格数,那么再加上他刚刚成功打上的5本,这只吸血鬼的红书事实上已经达到了6本。

这样一来就说得通了,既然系统已经判定他打了6本红书,那么从下一本开始气运值的消耗自然就会增加。

从第7本开始,他打书的气运值的消耗就会在基础消耗的10点上增加5点,再加上保善恶所需的另外10点,总消耗自然就变成了25点。

搞清楚来龙去脉后,他忍不住撇了撇嘴,手上倒没有犹豫,直接默念一声确定,然后点击鼠标将这本高级偷袭给打了上去!