因为他突出的是【力量】和【敏捷】。
尤其是【力量】已经将近3000点了,敏捷也超过了1500点。
但是【军阵·穿林者齐射(金色)】所需要的【智慧】和【魅力】这两大属性他都只有可怜的几百点。
所以这个军阵的要求还是挺高的。
后续要针对性的强化一下,特别是对那些射手型的英雄。
掌握了【穿林者齐射(金色)】军阵后,宗慎旋即看向了下一种军阵。
新军阵同样是射手类的,而且也是金色史诗级的等阶。
只不过它侧重点是抛射,而不是平直的齐射。
拿起军阵纸卷,宗慎微微凝视。
立刻就有字幕刷新而出,显现于意念当中。
【军阵·挽月长抛(金色)】
【品质:史诗级军阵】
【指挥者要求:魅力>900点、智慧>1000点、综合统御值不低于1300点】
【挽月抛射:仅能收编同阶弓箭手,最大军阵人数2500人分为三种抛射模式,最多可持续20轮】
【低抛:最大射程为950米,每轮间隔为2秒】
【高抛:最大射程为1500米,每轮间隔为5秒】
【徐进抛射:射程为1200米到1500米递进,每轮间隔为4秒】
【效果:最大射程提升至950米~1500米,所有箭矢附带额外50点的护甲穿透,每次命中目标后将造成贯穿效果,削弱目标护甲15点,最多叠加5层】
【完成二十轮抛射后需要等待10分钟才能进行新一轮攻击】
【抛射击杀同阶目标超过100位时将降低下一轮1分钟的冷却时间】
【军阵状态下,所有士兵所承受伤害的50%将由全体成员共同分担,治疗效果亦然】
(较为强势的抛射军阵,三种不同的抛射模式可用来对付不同状况下的集群敌人
低抛的射程最低,但射速最高
而高抛则恰恰相反
徐进抛射可以做到让抛出的箭雨稳步推进,持续杀伤一条直线上的敌人
三种模式各有特点,指挥者可根据战场情况来决定使用哪一种模式
军阵附带额外的穿甲和破甲叠加效果
同样具备了平摊伤害和治疗的能力
合理的为军阵安排施法团队或是生命恢复BUFF是很重要的技巧)
……
【挽月抛射】拥有更高的射程。
专精于超距离打击,还有破甲效果。
美中不足的就是没有箭矢基础伤害的提升。
不过破甲效果在很多时候就等同于是增伤效果了。
此外,【挽月抛射】的指挥者属性要求更低一些,编制的人数也要更少。
不过考虑到抛射的加长射程,这些差异都是能够接受的。
有【穿林者齐射】和【挽月抛射】这两大射手军阵的补充。
领地内射手军团所面临的实战短板算是被补上了一大截。
今后即便应对原住民发起的战争也能从容应对。
宗慎照例双手一拍,将【军阵·挽月抛射(金色)】给学习掌握了。
没有多磨叽,他紧接着就看向下一份军阵。
往后还有三种军阵,全都是耀光级的等阶,强度跟两个射手军阵比起来绝对只高不低,宗慎对此还是很期待的。
下一个军阵是步兵类的,而且限定了主武器必须为剑。
只能由诸如剑士、剑盾战士、武士这种类型的士兵作为编制单位。
它的名字叫作【军阵·月风剑阵(耀光级Ⅲ阶)】,名称里就蕴含有不少关键词。
“月”、“风”、“剑”都算是关键词要素。
估摸着应该有月系能力和风系效果的强化。
针对是剑类武器专精。
宗慎思忖着,随即将目光凝聚。
在探究的意念出现后,金色字幕也就同步出现了。
【军阵·月风剑阵(耀光级Ⅲ阶)】
【品质:耀光军阵】
【指挥者要求:魅力>2000点、智慧>1500点、综合统御值不低于2500点】
【月风剑阵:仅能收编同阶主武器为剑的近战兵种,最大军阵人数5500人,发动月风剑阵后,整个军团外围将出现疯狂绞杀一切的月刃与风刃,对沿途所有敌人造成2000点的劈砍伤害,提升全军50点的抗冲击性和韧性,增加10%生命值上限,持续30分钟】