这应该是个小削弱,至少对于现在的情况来说是这样的。
然而看那新增的任务功能。
苏摩猜测,这玩意大概率是为了弥补削弱,不让某一方面出现掉队而设置的。
“唔,还剩8610生存点.既然升级后可能会部分通用,那现在就用完吧。”
扫了眼自上次用完后,积攒到现在的储量。
苏摩吃完早餐起身,很快便来到如今已经被移动到地下城二层中央的幽能井前。
和之前小小的井口相比,现在的井口已经被领地那群建筑学徒小玩家们进行了爆改。
外围变成了喷泉,会自动循环抽取水管里的水掩饰中间的井口。
里面变成了全自动化的取水装置,会在幽能水刷新后第一时间自动打出并储存起来。
聚精会神的盯着中央水井,光芒闪烁。
一张熟悉的升级面板跳了出来。
【幽能水】
【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。
【外伤】:较弱(生物治疗)
【内伤】:微弱(生物治疗)
【目前效率】:7200ml/天(300ml/小时)
【能量浓度】:0.05%
【特殊能力1】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化
【特殊能力②】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度
【升级方向】:品质(15000),效率(500),抗低温(200),水质(5000)
【评价】:一件神秘的“潘多拉魔盒”,继续升级,可能会被某些存在瞩目
每一次查看幽能水井的属性,评价里的刺眼的提示总是让人微微紧张。
不过时至今日,提升到十万点的屏蔽等级后,苏摩已经大胆了许多。
随着面板上数字忽然模糊,等到再清晰时。
产量已经消耗500生存点从7200ml/天提升到了10000ml/天。
这时,再想要升级效率所显示需要的点数也从500点提升到了3000点。
“威胁度上涨0.67%,还在接受范围内。”
如果不是为了考虑给即将前来领地的地狱花患者治疗,每天十升的产量其实已经完全足够。
但现在,十升还远远不够。
苏摩微微点头,再次投入3000点升级效率。
这次信息威胁度直接暴涨了2.89%,所带来的影响简直比改变天气还要夸张。
不过好在这些付出对比起收获来还是值得的。
花出去在以前看来可能是“天价”的3000点后,幽能水井的产能再度暴涨。
这次直接从单日10000ml,暴涨至单日27000ml。
即每个小时都能出产1125ml,足足是之前没升级过时获取速度的四倍左右!
按照治疗病人所需的中位数500ml来计算,积攒一个月大概可以治疗1620人。
嘶
好像还是不够?
苏摩下意识的看向再度升级效率所需要的点数,然而点数的需求已经上涨到了恐怖的
50000!
“好家伙,这玩家的升级进度是直接十倍增长啊?”
苏摩不由吐槽一句,倒也能理解系统这么收费的理由。
现在的品质浓度仅有0.05%,如果提升产量只花费很少生存点的话,那么将效率刷满再去升级品质,到时候就能得到大量的高品质幽能水。
显然,从升级的幅度上来讲,这个bug早就被系统考虑到。
“好吧,还剩5110,就只能升级水质和口感了。”
水质5000点升级一次。
口感100点升级一次。
将生存点花的只剩下最后10点,面板上的威胁度也如约暴增1.89%,总体到了25.98%。
算起来,升级水质明明花的点数更多一些,反倒威胁度上涨要比效率低。
按下取水键,下面的水桶自动升起带出一捧幽蓝光点酝酿的幽能水。
哪怕因为喝了太多导致效用已经微乎其微,苏摩也依旧感受到了一股沁人心脾的甘甜。
好像变得更甜了?
【幽能水】
【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。
【外伤】:较弱(生物治疗)
【内伤】:较弱(生物治疗)
【目前效率】:27000ml/天(1125ml/小时)
【能量浓度】:0.08%
【特殊能力1】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化
【特殊能力②】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度